ESTRUCTURA FUNCIONAL DE LAS COMPUTADORAS

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ESTRUCTURA FUNCIONAL DE LAS COMPUTADORAS por Mind Map: ESTRUCTURA FUNCIONAL DE LAS COMPUTADORAS

1. Una computadora es un dispositivo que, bajo el control de un programa almacenado, acepta datos del exterior, los procesa y produce información como resultado.

2. HARDWARE

2.1. Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

2.1.1. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

2.1.1.1. Central Processing Unit o CPU Es el encargado de interpretar las instrucciones de un programa mediante operaciones aritmeticas, logicas y externas. Basicamente, es el "cerebro" que se ejecuta las ordenes de manera eficaz. Estan compuestas por:

2.1.1.1.1. Unidad de Control

2.1.1.1.2. Registros internos

2.1.1.1.3. Unidad Aritmetica logica

2.1.2. PERIFERICOS

2.1.2.1. ENTRADA

2.1.2.1.1. Son dispositivos físicos que se conectan a la computadora, generalmente a través de un bus especifico) que permite la entrada de información (como comandos) que puedan ser interpretados por el procesador de la computadora. Ejemplos de dichos perifericos son los teclados, microfonos, mouse, panel tactil, etc.

2.1.2.2. SALIDA

2.1.2.2.1. Son dispositivos fisicos que muestra información procesada por la computadora en la que el usuario humano puede interpretar. Ejemplos de estos perifericos son las pantallas, impresoras, altavoces, etc.

2.1.3. MEMORIAS

2.1.3.1. Consiste de dispositivos que pueden albergar y mantener, durante un periodo de tiempo útil, datos que la computadora u otro sistema pueda generar para su uso posterior.

2.1.3.1.1. RAM

2.1.3.1.2. ROM

2.1.3.1.3. AUXILIAR

3. SOFTWARE

3.1. Son un conjunto de componentes logicos creados con el fin necesario de realizar una o serie de tareas especificas, a diferencia del hardware, estas son intangibles. Se pueden clasificarse como:

3.1.1. OPERATIVO

3.1.1.1. Son software de sistemas que contienen conjunto de instrucciones especificas que permiten el manejo de la computadora. Es esencial ya que permite el soporte y base para controlar e interactuar con el hardware y otros programas. Ejemplo de ellos son: Sistema operativos, controladores, herramientas de programación, BIOS, etc.

3.1.2. APLICATIVO

3.1.2.1. Son software que permite al usuario la realizacion de tareas especificas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido. Ejemplo de dichos software pueden ser: Software educativo, base de datos, Aplicaciones ofimaticas, Videojuegos, etc.