GENERALIDADES Y FUNDAMENTOS DE LA MULTIMEDIA

Fundamentos de la multimedia

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
GENERALIDADES Y FUNDAMENTOS DE LA MULTIMEDIA por Mind Map: GENERALIDADES Y FUNDAMENTOS DE LA MULTIMEDIA

1. VIDEO

1.1. CAPTURA DE ARCHIVOS EN MOVIMIENTO QUE SE GRABAN CON CÁMARAS DE VIDEO

1.2. LOS PROGRAMAS EDITAN EL AUDIO EN IMÁGENES CAPTURADAS PARA CREAR EL CONTENIDO VISUAL PERFECTO

1.3. SOFTWARE:

1.3.1. PREMIERE PRO

1.3.2. FINAL CUT PRO

1.3.3. QUICKTIME

2. IMÁGENES

2.1. GENERALMENTE SON CAPTURAS DE CAMARAS O TELEFONOS

2.2. ESTOS TIENEN HERRAMIENTAS PARA MEJORAR IMÁGENES

2.3. SOFTWARE:

2.3.1. PHOTOSHOP

2.3.2. AFTER EFECTS

3. PROGRAMACIÓN

3.1. SON LAS ORDENES MAS ESPECIFICAS QUE SE LE DAN AL SISTEMA PARA QUE CUMPLA CON LOS PROCESOS NECESARIOS

3.2. ESTO HACE QUE EL SISTEMA SEA INTERACTIVO Y CON ACTIVIDADES MAS COMPLEJAS

3.3. SOFTWARE:

3.3.1. WORDPRESS

3.3.2. DREAMWEABER

3.3.3. JAVA

4. DISEÑO DIGITAL

4.1. CREACIÓN DE IMÁGENES CON FORMAS, COLORES Y TEXTOS

4.2. SON LAS ILUSTRACIONES QUE LE DAN VIDA AL SISTEMA, EN ALGUNOS CASOS DIBUJOS O FIGURAS

4.3. SOFTWARE:

4.3.1. ILUSTRATOR

4.3.2. COREL DRAW

5. ANIMACIÓN

5.1. UNA ANIMACIÓN ES UNA SECUENCIA DE IMÁGENES QUE GENERAN UN MOVIMIENTO Y ALGUNAS VECES TIENEN SONIDO

5.2. SOFTWARE:

5.2.1. FLASH

5.2.2. 3D MAX

5.2.3. AFTER EFFECTS

6. AUDIO

6.1. ESTOS ARCHIVOS SE PUEDEN CAPTURAR CON MICRÓFONO O CON CÁMARAS

6.2. Y AL EDITARLOS SE MODULAN Y SE CORTAN PARA ADAPTAR EL SONIDO EXACTO

6.3. SOFTWARE:

6.3.1. AUDITION

6.3.2. ENCORE