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Diseño por Mind Map: Diseño

1. Objetivos de aprendizaje

2. Secuencia

3. Estrategia Pedagogica

3.1. Metodos expositivo

3.1.1. Presentaciones

3.1.2. Estudios de caso

3.1.3. Ejemplos desarrollados

3.1.4. Demostraciones

3.2. Metodos de aplicación

3.2.1. Metodo de demostración practica

3.2.2. Material de apoyo para el trabajo

3.2.3. Ejercicios basados en casos

3.2.4. Juegos de rol

3.2.5. Simulaciones y juegos serios

3.2.6. Investigación guiada

3.2.7. Trabajos de proyecto

3.3. Metodos colaborativos

3.3.1. Discusión guiada en linea

3.3.2. Trabajo colaborativo

3.3.3. Tutoria entre iguales

4. Estrategia de entrega de contenidos

4.1. Factores asociados a los alumnos

4.1.1. Comodidad con los canales de presentacion

4.1.2. Conocimientos técnicos especializados

4.1.3. Disponibilidad de tiempo

4.2. Aspectos tecnólogicos

4.2.1. Capacidades computacionales de los alumnos

4.2.2. Infraestructura

4.2.3. Conectividad

4.3. Requerimientos organizacionales

4.3.1. Tiempo disponible

4.3.2. Presupuesto

5. Estrategia de evaluacion