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REDES E INTERNET por Mind Map: REDES E INTERNET

1. ¿QUE ES REDES?

1.1. Es el conjunto de computadoras y otros dispositivos conectados entre si que comparten información, recursos y servicios a través de un medio de comunicación alámbrico o inalámbrico.

2. TIPOS DE REDES

2.1. REDES ANALÓGICAS: Las redes analógicas, son aquellas donde la información se transmite en forma de ondas continuas a través de un medio o canal de comunicación.

2.2. REDES DIGITALES: Las redes digitales son sistemas de comunicación en los que la información que se transporta, está codificada en formato digital y se representa en forma binaria, es decir, 0 y 1.

2.3. REDES POR ALCANCE: Este tipo de red se nombra con siglas según su área de cobertura.

2.4. INTRANET: Es un conjunto de servicios de Internet (por ejemplo un servidor web) dentro de una red local, es decir que es accesible sólo desde estaciones de trabajo de una red local o que es un conjunto de redes bien definidas invisibles , desde el exterior . Implica el uso de estándares cliente-servidor de Internet mediante protocolos TCP/IP, POR EJEMPLO: el uso de navegadores de Internet.

2.4.1. VENTAJAS DE UNA INTRANET: Una intranet permite construir un sistema de información a bajo coste (específicamente, el coste de una intranet puede estar perfectamente limitado a los costos de hardware, mantenimiento y actualización).

2.5. EXTRANET; Una extranet es una extensión del sistema de información de la empresa para los socios que están afuera de la red. Debe obtenerse acceso a la extranet en el grado en que ésta proporciona acceso al sistema de información para personas que están fuera de la empresa.

2.6. INTERNET: Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP.

3. HISTORIA DEL INTERNET

4. ¿QUE ES LA WWW?

4.1. La WWW es un sistema de información desarrollado en 1989 por TIM BERNERS y ROBERT CAILLIAU. Este servicio permite el acceso a información que se encuentra enlazada mediante el protocolo HTTP( HyperText Transfer Protocol).

5. HTML

5.1. Hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML), para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, videos, juegos, entre otros.

6. HTTP

6.1. Es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World Wide Web. Define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies). No guarda ninguna información sobre conexiones anteriores.

7. PROYECTO XANADÚ

7.1. Es el primer proyecto de hipertexto fundado por Ted Nelson. Esta idea surgió después de una visita al Xerox y consistía básicamente en concebir un documento global y único que cubra todo lo escrito en el mundo, mediante una gran cantidad de ordenadores interconectados, que contenga todo el conocimiento existente o ,mejor dicho, información en forma de hipertexto. El sistema se encarga de rastrear la reutilización, cobrar por ella y hacer llegar al propietario la cantidad devengada.

8. PROYECTO MEMEX

8.1. Se trata de un dispositivo, ideado por el autor pero nunca materializado por nadie, en el que se almacenaría todo tipo de documentos. Este dispositivo constaría de una mesa con un teclado y palancas que permitiría la consulta de datos almacenados en microfilms que sería posteriormente proyectados en unas pantallas translúcidas.

9. TIM BERNERS-LEE

9.1. Es un científico de la computación británica conocido por ser el padre de la World Wide Web. Estableció la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en Noviembre de 1989. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina LENGUAJE HTML, el PROTOCOLO HTTP y el sistema de localización de objetos en la web URL.

10. INTERNET PROTOCOL

10.1. La familia de los protocolos de internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basan internet y que permite la transmisión de datos entre computadoras en ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen. TCP: protocolo de control de transmisión, IP: protocolo de internet

10.2. TCP: Da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet (navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.

10.3. IP: Es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la capa de red según el modelo internacional OSI.

11. IPv4 y IPv6

11.1. IPv4: Es la cuarta versión del Internet Protocol (IP), un protocolo de interconexión de redes basados en Internet, y que fue la primera versión implementada en 1983 para la producción de ARPANET. Definida en el RFC 791, el IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitada a 4 294 967 296 direcciones únicas. Esta limitación ayudó a estimular el estudio sobre la factibilidad de implantación de un nuevo protocolo IPv6 y que se espera que termine reemplazando a actual protocolo IPv4.

11.2. IPv6: El IPv6 es una actualización al protocolo IPv4, diseñado para resolver el problema de agotamiento de direcciones. Su desarrollo comenzó en diciembre de 1998 cuando Steve Deering y Robert Hinden, empleados de Cisco y Nokia publicaron una especificación formal del protocolo a través de un RFC y aún continua su implementación. IPv6 admite 340 282 366 920 938 463 463 374 607 431 768 211 456 (2128 o 340 sextillones de direcciones), cerca de 6,7x1017 (670 mil billones) de direcciones por cada milímetro cuadrado de la superficie de la tierra.