COMUNIDADES VIRTUALES

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
COMUNIDADES VIRTUALES por Mind Map: COMUNIDADES VIRTUALES

1. Active Worlds es un mundo virtual en línea , desarrollado por ActiveWorlds Inc., una empresa con sede en Newburyport, Massachusetts, y lanzado el 28 de junio de 1995. Los usuarios se asignan un nombre, inician sesión en el universo de Active Worlds y exploran entornos y mundos virtuales en 3D. que otros han construido. ActiveWorlds permite a los usuarios poseer mundos y universos, y desarrollar contenido 3D personalizado. El navegador tiene capacidades de navegación web , chat de voz y mensajería instantánea básica .

1.1. En el verano de 1994, Ron Britvich creó WebWorld , el primer mundo 2.5D donde decenas de miles podían charlar, construir y viajar. WebWorld operó en los servidores de Peregrine Systems Inc. como un proyecto fuera de horario hasta que Britvich dejó la empresa para unirse a Knowledge Adventure Worlds (KAW) en el otoño de ese año. En febrero de 1995, KAW escindió su división Web 3D para formar la compañía Worlds Inc. Britvich finalmente se unió a varios otros desarrolladores, y el renombrado AlphaWorld continuó desarrollándose como un proyecto de skunkworks en Worlds Inc, compitiendo internamente con un proyecto similar. proyecto conocido internamente como Gamma y públicamente como Worlds Chat. Mientras AlphaWorld estaba desarrollando un fuerte culto debido en gran parte a la filosofía abierta de Britvich de favorecer el contenido creado por el usuario, Worlds, Inc. favoreció a Gamma porque la compañía produjo proyectos por contrato para Disney y otros.

1.1.1. https://www.activeworlds.com/

2. THE WELL

2.1. WELL fue fundada en Sausalito, California, por Larry Brilliant y Stewart Brand, que decidieron de esa manera poner al alcance de las personas la tecnología de comunicación de punta pero con la filosofía de desprenderse de las actitudes voraces que fomenta el capitalismo y recuperar el espíritu de la contracultura.

2.1.1. WELL comenzó sus operaciones como un boletín electrónico, Bulletin Board System (BBS). Fue el lugar preferido de reunión de los fans de Grateful Dead; allí prácticamente nació Electronic Frontier Foundation (EFF), cuando John Perry Barlow, John Gilmore y Mitch Kapor, sus fundadores, se conocieron en línea y empezaron a platicar y a reflexionar sobre la necesidad de crear una organización que luchara por las libertades en el ciberespacio.

2.1.1.1. https://www.well.com/

3. YAHOO RESPUESTAS

3.1. Yahoo! Respuestas es un sitio web de preguntas y respuestas impulsado por la comunidad o un mercado de conocimiento de Yahoo!, que permite a sus usuarios tanto formular preguntas como responderlas. Para hacerlo, el usuario tiene que tener una cuenta Yahoo!. Yahoo! Respuestas se encuentra disponible en 12 idiomas, pero en Asia se ha puesto en marcha una plataforma diferente, la cual permite caracteres no latinos, llamada Yahoo! Chiebukuro ( Yahoo! 知恵袋) en Japón​ y Yahoo! Knowledge en Corea, Taiwán, China y Hong Kong.2​3​Las preguntas son ordenadas mediante categorías que agilizan el tiempo de respuesta por parte de los usuarios. Cuando algunas preguntas logran un nivel particular pueden ser difundidas en la página principal en la pestaña descubrir.

3.1.1. El sitio web Yahoo! se incorporó oficialmente el 2 de marzo de 1995, y fue creado por Jerry Yang y David Filo. El sitio web comenzó como un directorio de búsqueda de varios sitios web, y pronto se convirtió en un recurso de Internet establecido que cuenta con la plataforma "Yahoo! Answers".​ Yahoo! Respuestas se lanzó el 28 de junio de 2005, durante las pruebas internas de la alfa por el Director de Ingeniería, Ofer Shaked.​ Yahoo! Respuestas se lanzó al público en general durante las pruebas de la beta el de diciembre de 2005,​ que duró hasta el 14 de mayo de 2006. Yahoo! Respuestas finalmente se incorporó a la disponibilidad general el 15 de mayo de 2006.

3.1.1.1. Ayuda para Yahoo Respuestas

4. ACTIVE WORLDS

5. RED IRIS

5.1. RedIRIS es la red española para Interconexión de los Recursos InformáticoS de las universidades y centros de investigación. Como tal provee de servicios de conexión a Internet a dichas instituciones. Fue fundada en el año 1988 como un proyecto del entonces Plan Nacional de I+D del Ministerio de Educación y Ciencia en colaboración con Telefónica a través de la fundación Fundesco y actualmente está gestionada por la Entidad Pública empresarial Red.es y financiada por el Plan Nacional de I+D+i.

5.1.1. Entre los servicios adicionales que ofrece destacan: La Forja de Conocimiento Libre de la Comunidad RedIRIS, que ofrece a toda la comunidad un repositorio para desarrollar iniciativas libres en el entorno académico-científico universitario.1​ Esta Forja se usa, por ejemplo, como forja oficial en el Concurso Universitario de Software Libre.2​ También destaca el sistema de envío de ficheros File Sender Organiza Jornadas técnicas3​ Filtro anti-spam "lavadora"4​

5.1.1.1. RedIRIS - Bienvenidos a RedIRIS

6. WIKIPEDIA

6.1. Wikipedia es una enciclopedia libre,​ políglota y editada de manera colaborativa. Es administrada por la Fundación Wikimedia, una organización sin ánimo de lucro cuya financiación está basada en donaciones. Sus más de 50 millones de artículos en 300 idiomas han sido redactados en conjunto por voluntarios de todo el mundo,5​ lo que suma más de 2000 millones de ediciones, y permite que cualquier persona pueda sumarse al proyecto​ para editarlos, a menos que la página se encuentre protegida contra vandalismos para evitar problemas o disputas.

6.1.1. Existen tres características esenciales del proyecto Wikipedia que definen en conjunto su función en la web. El lema «La enciclopedia libre que todos pueden editar» explica los tres principios: -Es una enciclopedia, entendida como soporte que permite la recopilación, el almacenamiento y la transmisión de la información de forma estructurada. -Es un wiki, por lo que, con pequeñas excepciones, puede ser editada por cualquiera. -Es de contenido abierto.

6.1.1.1. Wikipedia, la enciclopedia libre

7. EMULE

7.1. eMule es un programa para intercambio de archivos con sistema P2P utilizando el protocolo eDonkey 2000 y la red Kad, publicado como software libre para sistemas Microsoft Windows. Está escrito en C++. Creado en un principio como alternativa al programa eDonkey, en poco tiempo lo superó en funciones, y sumando el hecho de que era libre y gratuito, entre otros motivos, lograron que en poco tiempo lo superase en popularidad para convertirse en uno de los programas más usados por los usuarios de P2P. Existen también múltiples programas derivados con el objetivo de portarlo a otros sistemas operativos, como lMule, xMule o aMule.

7.1.1. El proyecto eMule fue iniciado el 13 de mayo de 2002 por Hendrik Breitkreuz (también conocido como Merkur) que no estaba satisfecho con el cliente original de eDonkey2000. Su nombre es un apócope de electronic mule, en inglés literalmente mula electrónica, haciendo referencia al eDonkey de donde se origina (burro electrónico). Con el tiempo, siete desarrolladores más se unieron al proyecto. El código fuente se publicó por primera vez como la versión 0.02 en SourceForge el 6 de julio del mismo año. eMule fue lanzado por primera vez como binario el 4 de agosto en la versión 0.05a. El 'sistema de créditos' fue implementado por primera vez el 14 de septiembre en la versión 0.19a. El sitio web del proyecto fue lanzado el 8 de diciembre. Desde ese momento, eMule ha sido descargado alrededor de 300 millones de veces (cifras de mayo de 2007). En 2010 se lanzó la versión 0.50a que fue la última versión estable y que es la que mantienen la mayoría de los usuarios actuales. Sin embargo, el 20 de marzo de 2015 se publicó una beta de la versión 0.50b con cambios menores. Posteriormente se ha publicado en la web oficial una versión 0.51d que está basada en la última versión oficial y contiene funciones adicionales y correcciones de errores hechas por la comunidad.

7.1.1.1. eMule | Descargar gratis