Introduccion a la programacion

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Introduccion a la programacion por Mind Map: Introduccion a la programacion

1. Ejecucion de un programa

1.1. Un programa de ejecución se representa mediante un icono en todas estas ubicaciones.

1.1.1. Ejecutar un comando.

1.1.2. Iniciar una aplicacion

1.1.3. Abrir una carpeta.

1.1.4. Abrir un explorador web en una página específica de Internet.

1.1.5. Abrir URI (identificadores uniformes de recursos) especiales

2. Estructura basica de un programa

2.1. Entrada de Datos

2.2. Proceso o algoritmo

2.3. Salida de resultados

3. Traduccion de un programa

3.1. Es un traductor cuyo lenguaje fuente es una forma extendida de algún lenguaje de alto nivel, y cuyo lenguaje objeto es la forma estándar del mismo lenguaje.

3.1.1. Realiza la tarea de reunir el programa fuente, que a menudo se divide en módulos almacenados en archivos diferentes

4. Elementos de lenguaje

4.1. El receptor

4.1.1. El receptor es el destinatario de la información

4.2. El canal

4.2.1. El canal es el medio físico por el que viaja el mensaje

4.3. El mensaje

4.3.1. El mensaje es la información que se transmite

4.4. El emisor

4.4.1. El emisor es la fuente del mensaje, es decir, donde se origina la información

4.5. El codigo

5. Caracteristicas del lenguaje de programacion

5.1. Para utilizar un lenguaje de programación, de manera efectiva, debemos estudiarlo y comprenderlo desde tres perspectivas

5.1.1. Sintaxis: el conjunto de símbolos y reglas para formar sentencias.

5.1.2. Semántica: las reglas para transformar sentencias en instrucciones lógicas.

5.1.3. Pragmática: utilizando las construcciones particulares del lenguaje.

6. Errores en tiempo de ejecucion

6.1. Aunque al compilar un programa no de errores, el programa puede funcionar incorrectamente y/o a dar errores durante su ejecución.

6.1.1. Los errores en tiempo de ejecución son los que se producen durante la ejecución del programa.