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SOFRWARE por Mind Map: SOFRWARE

1. Se refiere a los sistemas informáticos para gestionar el conocimiento en las organizaciones

1.1. La toma de decisiones, mediante la generación y evaluación sistemática de diferentes alternativas o escenarios de decisión,

1.2. Apoyan los procesos para adquirir , almacenar, distribuir y aplicar el conocimiento.

2. Información manejada por la computadora

3. Tipos de Software

3.1. Software del sistema

3.1.1. Sistemas Operativos

3.1.2. Controladores de dispositivos

3.1.3. Utilerías

3.1.3.1. Los paquetes y las máquinas virtuales se construyen sobre el sistema operativo

3.2. Software de aplicaciones o de utilidad:

3.2.1. Junto al hardware está el sistema operativo

3.2.2. sistemas que reúnen varias aplicaciones

3.3. Software de programación

3.3.1. -Software de modelado tridimensional -Procesamiento digital de imágenes

3.3.2. -Graficación por computadora -Diseño asistido por computadora

3.3.3. -Gráficos para presentaciones -Hojas electrónicas

4. Este tipo de software se emplea a nivel mundial en las organizaciones y pueden ser:

4.1. Procesamiento de Datos

4.1.1. Sistemas de información empleados en el funcionamiento cotidiano de una empresa

4.1.1.1. • Gestión de pedidos • Control de inventario (stock) • Facturación

4.2. Ofimática

4.2.1. Fábricas: Control numérico, CAD/CAM, robótica… Oficinas: Procesamiento de textos, agendas y calendarios electrónicos

4.3. Sistemas de información gerencial(MIS)

4.3.1. Ejemplos: • Sistemas ERP [Enterprise Resource Planning] = Enterprise Information Systems • Sistemas SIS [Strategic Information Systems] • Sistemas EIS [Executive Information System]

4.4. Sistemas OLAP: Data Mining & Data Warehousing

4.4.1. Permite el acceso y la manipulación flexible de grandes volúmenes de información

4.4.1.1. Se utilizan a diario en el sector bancario y financiero, así como algunas otras en las áreas de administración de riesgos de crédito.

4.5. Sistemas de ayuda a la decisión(DSS)

4.5.1. Sistemas basados en el conocimiento(KBS)

4.5.2. Tienen como finalidad