Reglamento de voleibol FIVB

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Reglamento de voleibol FIVB por Mind Map: Reglamento de voleibol FIVB

1. Capítulo 3 Formato de Juego

1.1. Para anotar un punto

1.1.1. balón debe tocar el piso del campo adverso

1.1.2. al comentar una falta

1.1.3. recibe un castígo

1.1.4. Falta

1.2. Para ganar un set

1.2.1. - anotar 25 puntos

1.3. Ganar partido

1.3.1. ganar tres sets

1.4. Sorteo

1.4.1. -Antes del juego -set decisivo - presencial

1.5. Sesion de calentamiento oficial

1.5.1. antes del partido -periodod de 6 minutos

1.6. Formación inicial de los equipos

1.6.1. 6 jugadores

1.6.2. orden de rotación

1.7. posiciónes

1.7.1. cada equipo en su propio campo

1.7.2. posiciones6, ,5, 4, 3,2 y 1

1.8. Rotación

1.8.1. se da desde el inicio

2. Capitulo 4 Acciones de juego

2.1. Balon en juego

2.1.1. a partir del golpe de saque

2.2. Balón fuera de juego

2.2.1. por falta pitada

2.3. Balón "Dentro"

2.3.1. hasta el momento de su contacto con el piso

2.4. Balón "Fuero"

2.4.1. Balón toca todas sus partes con el suelo - toca objeto fuera de la cancha - toca antebas, cuerdas, postes - cruza el espacion inferioir de la red

2.5. Juego con el balón

2.5.1. acciones dentro de su espacio y area de juego

2.6. Toques por equipo

2.6.1. 3 toques

2.6.2. Toques consecutivos

2.6.3. Toques simultáneos

2.6.4. Toque asistido

2.7. Faltas en el toque

2.7.1. 4 toques - toques asistidos -retención -doble golpe

3. Capítulo 5 Interrupciones, Demora e intervalos

3.1. Interrupciones

3.1.1. entre jugada y silbato

3.1.2. Tiempos de descanso y sustitucines

3.2. Numero de interrupciones regulares de juego

3.2.1. 2 tiempos de descanso - 6 de sustituciones por set

3.3. Secuencia de las interrupciones regulares de juego

3.4. Tiempos de descanso y tiempos tecnicos

3.4.1. senal manual, cuando balón este por fuera - 30 segundos

3.5. Sustituciones

3.5.1. - jugador fue reemplazado - lesión de un jugador

3.6. Sustitucion por expulsión o descalificación

3.6.1. inmediatamente

3.7. Sustitucion ilegal

3.7.1. - debe ser rectificada - puntos son inválidos

3.8. Lesión / enfermedad

3.8.1. - Juego detnerse inmediato - medico - jugada repertirse - equipo incompleto, si el jugador no pueda jugar

3.9. interrupciones prolongadas

4. Capítulo 7 Conducta de los participantes

4.1. Conducta deportiva

4.1.1. "Reglas Oficiales de Voleibol"

4.1.2. aceptar las desiciones de los árbitros

4.1.2.1. dudas--> pedir aclaraciones

4.1.3. evitar acciones o aclaraciones contra los árbitros

4.2. Juegos limpio

4.2.1. comportamento respetoso y cortésmente

4.2.2. comunicación entre miembros durante un jeugo

4.3. Aplicacion de sanciones por conducta incorrecta

4.3.1. son sancionadas individuales

4.3.2. repeticion de falta de conducta

4.3.3. expulsión o descalificación

4.4. Conducta incorrecta menor

4.4.1. debe de 1er. árbitro

4.4.2. paso 1 paso2

4.5. Escala de sanciones

4.5.1. Castigo, Expulsion o descalificación

4.5.1.1. Castigo - 1. conducta grosera

4.5.1.2. Expulsión - no podra jugar durante un set -pierde derecho a intervenir - 1. conducta injuriosa -2. conducta grosera

4.5.1.3. Descalificación - debe ser sitituido legalmente e inmediatamente - 1. ataque físico, o amenaza de agresión - 2. conducta injuriosa en el mísmo partido 3. conducta grosera

5. Capítulo 1 Instalaciones y equipamiento

5.1. Area de juego

5.1.1. campo y la zona libre

5.1.2. rectangulae y simétrica

5.2. Dimensiones

5.2.1. 18 x 9m

5.2.2. redondeado por zona libre

5.3. Superficie de juego

5.3.1. plana, horizontal y uniforme

5.3.2. color claro

5.4. Lineas de la cancha

5.4.1. tienen 5 cm de ancho

5.4.2. color claro y diferente al del piso

5.4.3. linea de dlimitación, de ataque, central

5.5. Zonas y Areas

5.5.1. Zona de frente, saque, sustitución, reemplazo del Libero

5.5.2. Area de calentamiento, castigo

5.6. Temperatura

5.6.1. no inferior a 10ºC

5.7. Altura de la red

5.7.1. Linea central hay una para hombre: 2.43m y mujer: 2.24m se mide desde el centro

5.8. Balones

5.8.1. - Esférico, cuero felxible cámara de cuacho -color: uniforme y claro, combinado de colores

6. Capítulo 2 Participantes

6.1. Composición de equipos

6.1.1. Máximo 12 jugadores - Staff técnico, Staff médico - Registrados - capitan debe estar registrado

6.2. Ubicación de equipos

6.2.1. - jugadores que no juega --> banca - banca se ubica en mesa del anotador -banca: solo miembros del equipo

6.3. Indumentaria

6.3.1. Camiseta, pantalón medias y zapatos deportivos - color deben ser uniformes para todos - zapatos livianos y flexibles, con goma de caucho -numeradas del 1 al 20

6.4. Capitan

6.4.1. Firma la hoja antes de anotación - tiene la autorización de habalar con los atributos - tiene que agradecer a los atributos y frima la hoja de encuentro

6.5. Entrenador

6.5.1. Conduce el juego -Antes: registra nombres y números de jugadores

6.6. Entrenador asistente

6.6.1. NO TIENE DERECHO A INTERVENIR EN EL PARTIDO

7. Capítulo 6 El jugador libero

7.1. Designación del libero

7.1.1. - derecho de designar la lista - deben ser registrados - 2 liberos - solo uno en la cancha

7.2. Indumentaria

7.2.1. -vestirsen uniforme - uniforme estan numerado

7.3. Acciones que involucran al libero

7.3.1. - reemplazar a cualquier jugador - no puede sacar, bloquear o intentar bloquear - solo entrar / salir por zona de reemplazo de Libero - pueden ser registrados en la hoja de control

7.4. Re- designación de un nuevo libero

7.4.1. impedido de jugar por lesión, enfermedad, expulsado o calificado