Introducción a la programación

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Introducción a la programación por Mind Map: Introducción a la programación

1. Sistema operativo

1.1. Cargador de programa: parte de sistema operativo que cumple con la función de enviar información a la memoria del sistema para ejecutar programas .

1.2. Sistema operativo : sistema que gestiona los recursos de hardware y brinda la posibilidad de lanzar aplicaciones al usuario

1.3. Controladores : programas que permiten al sistema operativo realiza interacciones entre el hardware y la interfaz de usuario para utilizar el dispositivo

2. Sistema de desarrollo

2.1. Editores de texto : sirven para crear y gestionar archivos digitales compuestos por textos. Cumplen con la función de leer el archivo e interpretar los bytes según el código del editor.

2.2. Enlazador : este toma los objetos iniciales del proceso de compilación, descarta los no necesarios y enlaza un código abierto con la biblioteca interna y produce un archivo ejecutable.

2.3. depuradores : programa que sirve para "limpiar" errores de otros programas .

3. Sistema de aplicación

3.1. Aplicaciones de ofimática : son todas aquellas utilidades informáticas que estan diseñadas para tareas de oficina con el objetivo de optimizar, automatizar y mejorar las tareas en esta actividad.

3.2. bases de datos : colección de información digital de manera organizada para que un especialista pueda acceder a fragmentos en cualquier momento .

3.3. videojuegos : juego electrónicos donde una o mas personas interactúan con imágenes de vídeo a través de controles físicos o movimientos corporales .