Herramientas Colaborativo

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Herramientas Colaborativo por Mind Map: Herramientas Colaborativo

1. es una aplicación que permite interactuar varias personas directamente mediante la comunicación escrita, vía teclado; presupone una hora de visita determinada o una cita previa, ya que es comunicación directa y simultánea (modalidad en tiempo real).

1.1. CHAT

2. SERVICIO SINCRÓNICOS

2.1. Son aquellos en el que el emisor y el receptor del mensaje en el proceso de comunicación operan en el mismo marco temporal, es decir, para que se pueda transmitir dicho mensaje es necesario que las dos personas estén presentes en el mismo momento.

3. Hipermedia

3.1. Suele utilizarse el término Hipermedia para hace referencia a la convergencia entre hipertexto y multimedia, es decir, para denominar a una estructura de información electrónica contienen información en diversos formatos (texto, audio, vídeo, gráficos.

4. Producto informático que utilizado para desarrollar enseñanza y aprendizaje al estudiante utilizando imagen, texto, sonido.

4.1. Multimedia

4.2. Ejemplo de multimedia Pizarra electrónica

5. Aula Virtual

5.1. Es un proceso de enseñanza y aprendizaje que es una nueva modalidad utilizada actualmente en universidades, escuelas que se desarrolla de manera independiente.

6. VIDEOCONFERENCIA

6.1. es un proceso en el cual se utiliza cámaras de vídeo y monitores en cada uno de los puntos de contacto, de modo que los participantes pueden oírse y verse entre sí, también se puede mostrar imágenes de lo que se discute y realizar esquemas utilizando pizarras electrónicas; se está popularizando el uso de sistemas de vídeoconferencia vía Internet, con audio y vídeo directamente

7. Servicios asincrónicos

7.1. son aquellos que permiten la transmisión de un mensaje entre el emisor y el receptor sin que tengan que coincidir para interactuar en el mismo instante.

8. Página web (World Wide Web)

8.1. es un conjunto de páginas relacionadas (o enlazadas) entre sí mediante hipertexto, en ella pueden haber archivos de diversos formatos (texto, gráficos, audio y vídeo)

9. EMAIL

9.1. consiste en el intercambio de mensajes en forma de texto entre los usuarios de la red, estos mensajes se escriben en una computadora personal y se envían a través de redes de computadoras a sus destinatarios, quienes deben disponer de una dirección de correo válida; mediante el correo electrónico se pueden enviar además archivos de textos, gráficos, audio y vídeo.

10. FORO DE DISCUCIÓN

10.1. permite abrir un debate en el que la gente aporta sus propias ideas. Consiste en enviar y recibir mensajes de un grupo específico de personas sobre un tema, generalmente son de uso público, pero también existen los de uso restringido.

11. HECHO POR LOS ESTUDIANTES: ALLAN MOJICA MARÍA RODRÍGUEZ

12. E-LEARNING

12.1. es un sistema de formación cuya característica principal es que se realiza a través de internet o conectados a la red.

13. APRENDIZAJE A DISTANCIA (DISTANCE LEARNING)

13.1. Se trata de un tipo de plataforma digital diseñado específicamente para simular el ambiente del aula y realizar actividades de estudio, sin tener que desplazarse al campus académico.

14. EDUCACIÓN A DISTANCIA

14.1. La educación a distancia es un sistema de enseñanza-aprendizaje que se desarrolla parcial o totalmente a través de las tecnologías de la información y comunicación (TIC), bajo un esquema bidireccional entre profesor y alumnos.

15. REALIDAD VIRTUAL

15.1. es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.

16. UNIVERSIDAD VIRTUAL

16.1. son aquellas instituciones de educación superior en las que el proceso de enseñanza-aprendizaje se produce enteramente a través de la red y en la red, mediante el uso de las herramientas que proporcionan las TIC’s

17. CAMPUS VIRTUAL

17.1. es una plataforma online de educación, realizada y brindada por instituciones académicas, aunque también es un sistema utilizado por instituciones que no son de naturaleza educativa que necesitan ofrecer cursos virtuales sobre temas que las atraviesan.

18. APRENDIZAJE FLEXIBLE (FLEXIBLE LEARNING)

18.1. es una forma más de individualizar el aprendizaje, por lo que forma parte del Aprendizaje personalizado.

19. APRENDIZAJE COLABORATIVO

19.1. es un proceso por el que un grupo de personas comparten experiencias y conocimientos con el fin de lograr una meta común.

20. CLASE VIRTUAL

20.1. puede ser sincrónica cuando se da la simultaneidad o asíncrona cuando no es necesario que la interactividad entre emisor y receptor se produzca simultáneamente.

21. Tele formación

21.1. Es un método de aprendizaje que permite cursar algún tipo de estudios a través de Internet, sin tener ninguna limitación horaria, ni de localización. El precio de estos cursos de teleformación suele ser menor que en el caso de los cursos presenciales, y además la eficacia es la misma.