Modelos Interactivos de aprendizaje

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Modelos Interactivos de aprendizaje por Mind Map: Modelos Interactivos de aprendizaje

1. Blending

1.1. Término acuñado en el sector empresarial estadounidense y adoptado en forma esnobista en los países latinos, para designar la combinación o “mezcla” de las modalidades educativas presencial y a distancia, pero en el caso de esta última, basada en las tecnologías telemáticas (Internet).

2. Educación a Distancia EAD: Es un sistema o modalidad educativa en que uno o varios estudiantes se encuentran geográficamente separados de un centro de enseñanza y del docente,

2.1. Educación abierta: Modalidad del sistema educativo que se basa en los principios del estudio independiente.Educación en línea: En inglés es E-learning. Es aquella que involucra cualquier medio electrónico de comunicación, incluyendo la videoconferencia y la audioconferencia

2.2. Educación mediada o mediática: Es aquella que emplea básicamente los medios de información y comunicación para impartirla

2.3. Educación virtual: Con este concepto se han querido representar múltiples aspectos de la educación a distancia, sin embargo, en forma básica está referido a la posibilidad de que el estudiante se inscriba, realice el curso y se evalúe, mediante un sistema de red de comunicación.

3. Educación móvil: (Educación-m). Se define así a la estrategia educativa que emplea cualquier dispositivo tecnológico móvil (inalámbrico) que permita la transmisión de información y la comunicación. Estos recursos tecnológicos pueden ser: el teléfono celular, las agendas digitales personales (PDA) y GPS

3.1. Ejemplo: manejo de la Aplicación Androide de Duolingo para celulares

4. Entorno virtual de aprendizaje (EVA): Algunos estudiosos de la educación a distancia llaman a así a: la Educación en línea, E-learning o Educación virtual.

4.1. E-Learning

4.1.1. Es un concepto esnobista que surgió en el ámbito empresarial y que se ha utilizado cuando se efectúa la capacitación de personal empleando para ello los medios electrónicos

4.1.2. Educación en línea: En inglés es E-learning. Es aquella que involucra cualquier medio electrónico de comunicación, incluyendo la videoconferencia y la audioconferencia

4.2. Realidad Aumentada: Aprendizaje por descubrimiento uso de TAC y TEP.

4.3. Gamificación Aprendizaje con Juegos creativos, colaborativos y estimulantes de la memoria u suso ludicos de temas

5. Entorno virtual de aprendizaje: Se refiere al software apropiado que estructura y opera procesos de enseñanza-aprendizaje (cursos) red de cómputo

5.1. EJEMPLO: EDUCAPLAY, MOODLE, TEAMS.

6. Herramientas Didácticas de Aprendizaje Usos de OVA

6.1. OVA: Fomenta el uso de herramientas virtuales como medio de formación, Textos (revista-e, libro-e, artículoe, etc.), imágenes abstractas o concretas, fijas o en movimiento. La virtualización también puede comprender la representación de actores (docentes, estudiantes y demás personas) e información (artículos, libros, material didáctico, etc.

7. Joseph Novak

7.1. Principal desarrollador de los Mapas conceptuaes

8. Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA)USo de Google DOcs o Chats d e grupos cerrados referente a un tema común

9. AIDA aula que nos permiten interactuar a través de aplicaciones. Hotpotatoes

9.1. Socrative y Articulate son similares. Powtown