1. Primera generación
1.1. 1937
1.1.1. Alan Turin
1.1.1.1. Desarrolló el primer auténtico proyecto de un computador
1.2. 1948
1.2.1. En la Universidad de Harvard, crearon el primer calculador electromecánico
1.2.1.1. Mark 1
1.2.1.1.1. Era lento y poco fiable
1.3. 1945
1.3.1. John von Neumann
1.3.1.1. concibió la idea de un computador que se manejaba mediante instrucciones almacenadas en una memoria
1.4. 1946
1.4.1. prototipo llamado ENIAC, en los Estados Unidos, a partir de una iniciativa de las fuerzas armadas de ese país
1.5. 1951
1.5.1. La compañía SperryUnivac, comenzó la producción en serie del primer computador electrónico, el UNIVAC I
2. Tercera generación
2.1. Entre los 70 y los 80
2.1.1. Se crea
2.1.1.1. El circuito cerrado
2.1.1.1.1. Sobre una pieza de silicio monocristalino de reducido tamaño se encajan piezas semiconductoras
2.1.1.1.2. características
3. concepto de computador
3.1. máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil
3.2. colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez
3.2.1. De acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa
3.3. máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas
3.3.1. De acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.
3.4. Qué es un hardware?
3.4.1. es el substrato físico en el cual existe el software.
3.4.1.1. Sobre el hardware es que corre el software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador.
3.4.2. abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras).
3.4.3. Partes
3.4.3.1. La tarjeta madre
3.4.3.2. El microprocesador
3.4.3.3. La RAM
3.4.3.4. La ROM
3.4.3.5. La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo
3.4.3.6. La tarjeta de sonido
3.4.3.7. La tarjeta de red
3.4.3.8. El disco duro
3.4.3.9. Las unidades de disco
3.4.3.10. El monitor
3.5. Software
3.5.1. Comprende:código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software
3.5.1.1. Abarca todo lo intangible, todo lo no físico, relacionado
3.5.2. El software permite poner en relación al ser humano y a la máquina y también a las máquinas entre sí
3.5.3. Tipos de software
3.5.3.1. Software de sistema
3.5.3.2. Software de programación
3.5.3.3. Software de aplicación
3.6. Todos los datos el ordenador los representa en sistemas basados en el sistema binario
3.6.1. ya que sólo utiliza dos estados estables
3.6.2. se clasifican en tres tipos
3.6.2.1. Enteros.- Positivos y negativos.
3.6.2.2. Racionales.- Se pueden expresar como cociente de dos enteros.
3.6.2.3. Irracionales.- Resto de números que no pueden expresarse como cociente de dos enteros.
4. Segunda Generación
4.1. 1948
4.1.1. Un grupo de personas que trabajaban en el laboratorio Bell dieron el primer paso hacia un computador pequeño y fácil de usar
4.1.1.1. Al crear el transistor
4.1.1.1.1. controla la cantidad de energía eléctrica que entra y sale por un cable.
5. Cuarta generación
5.1. 1971
5.1.1. Intel
5.1.1.1. Desarrollo
5.1.1.1.1. El microprocesador
5.2. 1975
5.2.1. Las diferentes empresas construyen computadores basándose en el chip de Intel
5.2.2. Cada vez más instituciones adquieren computadores para optimizar sus procesos
5.2.3. El chip de silicio es más pequeño que una moneda, pero contiene toda la información que el computador necesita para funcionar
5.2.4. Los computadores son mas rápidos y gastan menos energía