Mundos Virtuales

Mapa Mental-GisselleHB

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Mundos Virtuales por Mind Map: Mundos Virtuales

1. Entorno 3D que simula la idea de Mundo Real

2. Características

2.1. Interactividad.- El usuario es capaz de comunicarse con el resto de los usuarios y de interactuar con el mundo virtual.

2.2. Corporeidad.- El entorno al que se accede, está sometido a ciertas leyes de la física y tiene recursos limitados.

2.3. Persistencia.- Aunque no esté ningún usuario conectado al MV, el sistema sigue funcionando y no se para. Las posiciones en las que se encontraban los usuarios al cerrar sus sesiones, serán guardadas, para volver a cargarlas en el mismo punto cuando vuelvan a conectarse.

3. Campos de Aplicación

3.1. Social.- Permiten a las personas comunicarse o compartir conocimientos con otros.

3.1.1. Aplicaciones Sociales

3.1.1.1. Active Worlds

3.1.1.2. Twinity

3.1.1.3. Kaneva

3.1.1.4. Second Life

3.1.1.5. Smallworlds

3.1.1.6. Onverse

3.2. Médico.- La interacción con los humanos a través de los avatares pueden ampliar sus mecanismos de interacción en la vida real.

3.3. Comercial.- Las empresas tienen la oportunidad de recibir feedback de sus clientes.

4. Elementos que lo conforman

4.1. Construcción de nuevos entornos.-

4.2. Propiedad.- La disponibilidad de ciertas reglas de atribución de propiedad a un usuario que creó o compró un producto.

4.3. Avatares 3D o 2D.- Avatares disponibles en dos o tres dimensiones.

4.4. Chat de texto.- La disponibilidad de un chat de texto, chat 3D, que permita interacción inmediata.

4.5. VoIP.- Permite a los usuarios comunicarse con su voz.

4.6. e-commerce integrado.- Posibilidad para que los usuarios vendan sus propios producto en el mundo virtual.

4.7. Eventos de la Comunidad.- Los usuarios pueden crear eventos y mostrarlos publicamente.

4.8. Juegos.- Disponibilidad de juegos (tanto para un jugador, como multiplayer), dentro del mundo virtual.