Mesopotamia

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Mesopotamia por Mind Map: Mesopotamia

1. Conocimientos cientificos

1.1. Fuentes de información:

1.1.1. Tablillas babilónicas

1.2. Aportes matemáticos

1.2.1. 1. Concepto posición en la numeración

1.2.2. 2. Extensión de escala numérica

1.2.3. 3. El uso de la misma base para los números y para la metrología

1.3. Tecnología

1.3.1. Cultura típica de la Edad de Cobre

1.3.2. Fabricación de cerámica, barnices, vidrio, pinturas y colorantes, jabones y cosméticos, perfumes e incienso, cerveza y otras bebidas fermentadas.

2. Conocimientos médicos

2.1. Fuentes de información:

2.1.1. Bibliotecas de Nínive y Nippur

2.1.1.1. Contiene aproximadamente 30.000 tablillas

2.1.2. Cartas escritas por médicos

2.1.2.1. Testimonios de sus desplazamientos

2.1.2.2. Testimonios sobre su vida privada

2.1.2.3. Testimonios sobre la naturaleza de los cuidados a los enfermos

2.1.2.4. Testimonios sobre la medicina natural

2.1.2.5. Textos de carácter farmacéuticos

2.1.3. El Código de Hammurabi

2.1.3.1. Antiguo código de leyes

2.1.3.2. Habla de cirujanos

3. Conocimientos farmacéuticos

3.1. Fuentes principales de información:

3.1.1. Tablilla asiria sobre esencias medicinales

3.1.2. El más antiguo texto de medicina

3.2. Tratados de terapéutica

3.2.1. 1. Descripción de síntomas

3.2.2. 2. Mención del diagnóstico

3.2.3. 3. Causa de la enfermedad

3.2.4. 4. Ocupación del tratamiento

3.2.5. 5. Indicación del pronóstico

3.3. Las drogas

3.3.1. Drogas de origen vegetal

3.3.2. Drogas de origen animal

3.3.3. Drogas de origen mineral

3.4. Técnicas farmacéuticas

3.4.1. Pulverización

3.4.2. Decocción

3.4.3. Infusión

3.4.4. Filtración

3.4.5. Extracción acuosa y oleosa

3.5. Formas farmacéuticas

3.5.1. Inhalaciones, fumigaciones, instilados, lavados, pociones, enemas, supositorios, ungüentos, entre otros...

4. Concepción de enfermedad

4.1. Teocrático-mágica

4.1.1. La concepción teocrática

4.1.1.1. Los dioses son los creadores de todo lo bueno y de todo lo malo.

4.1.1.2. Las enfermedades son señales del disgusto de los dioses

4.2. Empírica

4.2.1. La corriente empírica

4.2.1.1. La curación de las enfermedades no depende sólo de la magia y existen tendencias más racionales.