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STEVEN HOLL por Mind Map: STEVEN HOLL

1. "Experiencia Sensorial"

2. "Olores, sonidos y materiales

2.1. Nos permiten vivir experiencias que penetran nuestra vida

3. "Metáforas que apelan a lo sensorial"

3.1. Producción contemporánea

4. "PRIMERA ETAPA - 1980"

4.1. Elementos existentes

4.1.1. Entorno material

4.1.2. Entorno cultural

4.2. CAPTAR - ENFATIZAR - RECREAR

4.2.1. Campo Fenomenológico

4.2.2. Universo de lo Sensible

4.3. Ideas Subjetivas

4.3.1. SUJETO: Capta y Sensibiliza

4.4. Agua - Luz - Color - Texturas

4.4.1. Producir y Recrear Sensación

4.5. Pensamiento Intuitivo + pensamiento intelectual

4.5.1. "YUGEN"

4.5.2. Búsqueda Espiritual

4.5.3. Nuevas Geometrías

4.5.3.1. Dinamismo de los Fenómenos

4.6. Diagramas conceptuales

4.6.1. Nuevas ideas arquitectónicas

4.6.1.1. CAPILLA DE SAN IGNACIO

4.6.2. Facilitar la comprensión

5. "NUEVAS GEOMETRIAS"

5.1. METEREOLOGIA

5.1.1. Ciencias del caos

5.1.2. Modelos geométricos

5.1.2.1. Libertad,

5.1.2.2. Apertura

5.1.2.3. Adaptabilidad

5.2. "ATRACTORES"

5.2.1. Formas geométricas

5.2.1.1. Movimientos en el espacio

5.2.1.1.1. "ATRACTOR DE LORENZ"

5.2.2. Relación nuevo y viejo

5.3. Cranbrook

5.4. MULTIPLICIDAD

5.4.1. Experiencias Sensoriales

5.4.1.1. ESPACIO

5.4.1.1.1. Forma en U "Circulaciones diversas experiencias"

5.4.1.2. MATERIAL

5.4.2. "TEORIA DEL CAOS"

5.4.2.1. Manifestaciones Culturales

5.4.2.2. Aplicación de formas

5.4.2.2.1. Libertad

5.4.2.2.2. Determinar trayectorias

5.4.2.2.3. Experiencias y Percepciones

5.5. MORFOLOGIA ARQUITECTONICA

5.5.1. Modelos geométricos

5.5.2. Escuela de Arquitectura de la Un. Cornell

5.5.2.1. Conexión nuevo y viejo

5.5.2.1.1. Cubo Cuatridimensional

5.5.2.1.2. Fractales geométricas

5.5.2.1.3. Condición de porosidad

5.5.2.2. Esponja de Meger

5.5.3. Oficinas Sarphatistaat

5.5.4. Casino Sail Hybrid

5.5.5. Sliced Porosity

6. "FENOMENOLOGIA"

6.1. Recrear fenómenos

6.2. Observar un fenómeno en transformación

6.2.1. Importancia en los espacios

6.2.1.1. Instituto de ciencia de Cranbrook

6.2.1.1.1. "JARDÍN DE LA CIENCIA"

6.2.1.1.2. Elementos como protagonistas

6.2.2. Percepción del fenómeno

6.3. Revelación del conocimiento

6.3.1. "Teoría de la Luz"

6.3.1.1. Museo de Arte Contemporáneo

6.3.1.2. Capilla de San Ignacio

6.3.1.3. Edificio viviendas Ámsterdam

6.3.2. Experimentar a través de los espacios

6.3.3. TAMICE, REFLEJE Y REFRACTE

6.3.3.1. Según hora y condiciones

7. "Identifica su arquitectura a traves de la FENOMENOLOGIA"

8. "ESPACIO Y TIEMPO

8.1. Espacios que fluyen

8.1.1. Libres y Abiertos

8.2. Conexiones Permeables

8.2.1. Fácil al cambio

8.3. ARQUITECTURA DE LO ARTISTICO

8.3.1. ARQUITECTURA DE LO HUMANISTICO

8.4. Experiencias SENSORIALES

9. PROYECTO + IMAGEN

9.1. Percepción de lo real

9.1.1. Puntos de Observación

9.2. ESPACIO INEFABLE

9.3. ESPACIOS CROMATICOS

9.4. Alteraciones en el uso de espacios

9.5. SUJETO / OBJETO