Diseño e Innovación en educación en y con tecnología

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Diseño e Innovación en educación en y con tecnología por Mind Map: Diseño e Innovación en educación en y con tecnología

1. Pensamiento Creativo

1.1. Técnica y método

1.2. Ideas

1.3. Proceso

1.4. Resolución de problemas

1.5. Capacidad de aprender

2. Pensamiento de Diseño

2.1. Proceso de Innovación

2.2. Interacción Social

2.3. Resolución de conflictos

3. Diseño y Solución de Problemas

3.1. Habilidades sociales

3.2. comunicación

3.3. Compromiso

3.4. Trabajo de Campo

3.4.1. Cooperación

3.5. Toma de decisiones

3.5.1. Oportunidad de reflexión y auto evaluación

3.5.2. Interpretación

3.5.3. Análisis

4. Referencias

4.1. Gros, Begoña. (2002). Constructivismo y diseños de entornos virtuales de aprendizaje http://www.educacionyfp.gob.es/dam/jcr:578500bb-c61c-4506-ac35-3f5a3fb8f540/re3281310861-pdf.pdf

4.2. Castro, Yenny L. (2020). OVI - Diseño en educación (en y con) tecnología. Recuperado de https://repository.unad.edu.co/handle/10596/36800

4.3. González, C. S. G. (2014). Estrategias para trabajar la creatividad en la Educación Superior: pensamiento de diseño, aprendizaje basado en juegos y en proyectos. Revista de Educación a Distancia, (40). Vista de Estrategias para trabajar la creatividad en la Educación Superior: pensamiento de diseño, aprendizaje basado en juegos y en proyectos.