Estructuras de control en .Net.

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1. ¿Qué son?

1.1. Sentencias que permiten decidir qué ejecutar y qué no en un programa.

2. Selectivas.

2.1. Definición.

2.1.1. Sentencias que permiten tomar ciertas decisiones dentro de un programa y también realizar ciclos de operaciones hasta que se cumpla la instrucción seleccionada.

2.2. If-else.

2.3. If anidados

2.4. Switch-case

2.5. Ventajas.

2.5.1. Permitir alterar el orden secuencial de ejecución de las instrucciones.

2.5.2. Se tendra una serie de opciones a escoger-

2.6. Casos de uso.

2.6.1. Se utiliza cuando se desea ejecutar una o mas sentencias si una condicion es verdadera.

2.6.2. Son adecuadas cuando se tienen expresiones con desiciones multiples.

3. Cíclicas.

3.1. Definición.

3.1.1. Sentencias que realizan operaciones o procesos en repetidas ocasiones hasta que se cumple la condición dada.

3.2. While.

3.3. Do-While.

3.4. For.

3.5. Ventajas.

3.5.1. Se puede ejecutar fragmentos de código un número limitado de veces.

3.5.2. Permiten ejecutar un conjunto de instrucciones de manera repitada.

3.6. Casos de uso.

3.6.1. Problemas donde sea necesario repetir un determinado número de veces un conjunto de instrucciones.

3.6.2. Cuando lo que se conoce es la condición que ha de cumplirse para que el bloque de sentencias se repita.