Interactividad y Cibercultura
por Lucero Garcia
1. Interactividad
1.1. colaboración abierta
1.2. cerebro compartido
1.2.1. suma de inteligencias
1.2.2. empowerment del conocimiento
1.3. comunidad virtual
1.3.1. diversidad de opiniones
1.3.2. descentralización
1.3.3. juicios individuales
1.4. comunicación multidireccional
2. Autores
2.1. Intercreatividad (Berners-Lee)
2.2. Inteligencia colectiva (Lévy)
2.3. Multitudes Inteligentes (Rheingold)
2.4. Sabiduría de las Multitudes (Su-rowiecki)
2.5. Arquitectura de la Participación (O'Reilly)
3. Web 2.0
3.1. red de colaboración y participación
3.1.1. intermediario en la circulación de datos
3.2. arquitectura de la participación
3.3. acelera interacciones sociales
3.4. valoración del usuario
4. Ejemplos
4.1. Blogs y wikis
4.2. Digg
4.3. YouTube
4.4. My space
4.5. Seti-Home
4.6. Linux
5. Nativos digitales e inmigrantes digitales.
6. 3 IDEAS
6.1. Creative Commons
6.1.1. Licencia de uso público general
6.2. Folksonomía
6.2.1. uso de etiquetas o tags para clasificación
6.2.2. flirck, del.icio.us, Technorati Amazon, El mundo
6.3. Colaboratorio
6.3.1. Centro sin paredes
6.3.2. Tecnología social
6.3.3. Ejemplo: Repositorios