Algoritmia

Actividad evaluativa ITM Grupo 2

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Algoritmia por Mind Map: Algoritmia

1. Lógica Básica

1.1. Razonamiento

1.1.1. Se entiende como

1.1.1.1. Facultad de resolver problemas

1.1.1.1.1. Siendo de dos tipos

1.2. Algoritmo

1.2.1. Se entiende como

1.2.1.1. Elementos ordenados de manera lógica

1.2.1.1.1. Que sirven

2. Estructura Básica de Programación

2.1. P (pseudocódigo)

2.1.1. Se entiende por

2.1.1.1. Forma de expresar el paso a paso de la solución en un logaritmo

2.2. ESL (Estrucutra secuencial o lineal)

2.2.1. Se entiende por

2.2.1.1. Instrucción que sigue o secuencia a otra, teniendo un inicio y un fin.

2.2.1.1.1. Puede tener 5 pasos

2.3. ESD (Estructura selectiva o de decisión)

2.3.1. Es aquella que

2.3.1.1. Evalúa la condición dada y, de acuerdo al análisis, ejecuta un determinado de instrucciones

2.3.1.1.1. Su forma lógica es

2.4. ERI (Estructura Repetitiva o iteraria)

2.4.1. Permite

2.4.1.1. Ejecutar una instrucción o conjunto de instrucciones varias veces

2.4.1.1.1. Se caracteriza por

3. Diagrama

3.1. De flujo

3.1.1. Permiten

3.1.1.1. Esquematización gráfica de los algoritmos, mostrando sus pasos para alcanzas un problema.

3.1.1.1.1. Gráficamente se emplean

3.2. Rectangulares

3.2.1. Son aquellos que

3.2.1.1. Tienen una representación gráfica en un orden que no permiten salirse de contexto

3.2.1.1.1. Gráficamente contiene

3.3. Desarrollo en DFD / PSelnt

3.3.1. Son programas y herramientas de desarrollo de diagramas orientados al aprendizaje de la programación

3.3.1.1. Desarrollo DFD

3.3.1.1.1. Permite la construcción y desarrollo de algoritmos para personas no desarrolladores, teniendo como base diagramas de flujo.

3.3.1.2. Desarrollo PSelnt

3.3.1.2.1. Permite el desarrollo de pseudocódigos para estudiantes que están empezando en la construcción de programas

4. Solución de problemas

4.1. Tenemos diferentes modelos para hacerlo

4.1.1. Levantamiento de requisitos

4.1.2. Análisis de problemas

4.1.3. Planificación de la solución

4.1.4. Desarrollo de sistemas

4.1.5. Compilación y ejecución

4.1.6. Corrección de errores

4.1.7. Documentación de la solución

5. Referencias Razonamiento lógico https://definicion.de/razonamiento-logico/ Pseudocódigo https://openwebinars.net/blog/que-es-pseudocodigo/ Programación secuencial https://www.autycom.com/programacion-secuencial-caracteristicas-y-ventajas/#:~:text=Tambi%C3%A9n%20conocido%20como%20estructura%20secuencial,c%C3%A1lculo%2C%20sumarizaci%C3%B3n%2C%20entre%20otras . Estructura de desición simple http://contenidos.sucerman.com/nivel1/programacion/unidad3/leccion2.html#:~:text=Se%20eval%C3%BAa%20la%20condici%C3%B3n%20y,saltan%20dicho%20grupo%20de%20instrucciones . Estructura repetitiva https://www.tutorialesprogramacionya.com/javaya/detalleconcepto.php?codigo=83 Diagrama de flujo chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/ https://www.uv.mx/personal/aherrera/files/2020/05/DIAGRAMAS-DE-FLUJO.pdf Diagramas rectangulares https://www.coursehero.com/file/p6qqv3h/Diagramas-Rectangulares-Estructurados-Una-de-las-dificultades-de-los-Diagramas/