INTERNET y sus servicios.

Marcial López Adrián Israel REFERENCIAS Streaming - Concepto, historia, funcionamiento, tipos y plataformas. (s. f.). Concepto. Recuperado 17 de septiembre de 2022, de https://concepto.de/streaming/ Moreno, R. M. V. E. (s. f.). Biografía de Tim Berners-Lee (Su vida, historia, bio resumida). Recuperado 17 de septiembre de 2022, de https://www.buscabiografias.com/biografia/verDetalle/10801/Tim%20Berners-Lee Moreno, R. M. V. E. (s. f.). Biografía de Tim Berners-Lee (Su vida, historia, bio resu...

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INTERNET y sus servicios. por Mind Map: INTERNET y sus servicios.

1. WORLD WIDE WEB

1.1. MEMEX

1.1.1. dispositivo para almacenar, libros, discos y cualquier otro dato

1.1.1.1. propuesta por Vannervar Bush en 1930

1.2. XANADU

1.2.1. primer proyecto de hipertexto

1.2.1.1. almacén de todo el saber acumulado al alcance de los usuarios desde cualquier terminal conectada al sistema.

1.2.1.1.1. propuesto en 1960 por Ted Nelson

1.3. TIM BERNERS LEE

1.3.1. consiguió unir Internet e hipertexto (HTTP y HTML), creándose así la World Wide Web

1.3.1.1. 12 de marzo de 1989, implementando la primera comunicación exitosa entre cliente y servidor

2. Internet de las Cosas

2.1. STREAMING

2.1.1. Tecnología que permite ver y oír contenidos que se transmiten desde internet u otra red sin tener que descargar previamente los datos al dispositivo

2.1.1.1. permite acceder a contenidos (TV, películas, música, pódcast) en cualquier momento

2.1.1.1.1. NETLIX

2.1.1.1.2. SPOTIFY

2.1.1.1.3. HBO MAX

2.1.1.1.4. DISNEY +

2.1.1.1.5. APPLE TV

2.2. REDES SOCIALES

2.2.1. plataformas digitales formadas por comunidades de individuos con intereses, actividades o relaciones

2.2.1.1. Tales como amistad, parentesco, trabajo.

2.3. VIDEO EN LÍNEA

2.3.1. permite ver y oir contenidos en cualquier dispositivo vinculado a internet.

2.3.1.1. youtube

3. Conjunto de redes de comunicación interconectados que utilizan protocolos TCP/IP, garantizando el funcionamiento como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969

3.1. 1958 – Se crea el primer módem capaz de transmitir datos, en los laboratorios BELL.

3.1.1. 1964 – Primera conferencia sobre el proyecto ARPANET

3.1.1.1. 1969 – Leonard Kleinrock, conecta las primeras 4 computadoras de universidades estadounidenses.

3.1.1.1.1. 1971 – ARPANET abarca ya 23 ordenadores en los Estados Unidos. Roy Thompson envía el primer correo electrónico de la historia.

3.1.2. ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network)

3.1.2.1. red de ordenadores cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y hacer mucho vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas

4. VELOCIDADES

4.1. XDSL

4.1.1. suministrada por una red telefónica convencional, pero por un módem que convierte la información en una señal eléctrica.

4.2. CABLE

4.2.1. un cable se transfieren el servicio de televisión y los datos de internet.

4.2.1.1. A diferencia del acceso xDSL, el usuario siempre tendrá la misma velocidad de acceso, en cualquier horario

4.3. SATELITE

4.3.1. antena capaz de captar la señal del satélite

4.3.1.1. velocidades varían desde los 512 kbs hasta los 2 Mbps.

4.4. RADIO

4.4.1. puede ser desde una pequeña área restringida, oficina, hasta una ciudad completa.

4.5. CONEXIONES 3G Y 4G

4.5.1. permite recibir y enviar datos a velocidades antes imposibles de alcanzar

4.5.1.1. 2 Mbps, y en el caso de 4G hasta los 200 Mbps

4.6. TELEFONÍA

4.6.1. El acceso es realizado por el usuario mediante un módem y una línea telefónica convencional

4.6.1.1. capacidad de transmisión de datos no supera los 56 kbps

5. APLICACIONES ECONOMICO ADMINISTRATIVAS

5.1. SERVICIOS FINANCIEROS

5.1.1. BANCA ONLINE

5.1.1.1. herramientas que ofrece una institución financiera para que sus clientes realicen operaciones bancarias en el espacio virtual o en línea, utilizando una conexión a la red de Internet.

5.1.2. BANCA CELULAR

5.1.2.1. servicio para realizar transferencias de una cuenta a otra en el mismo banco e incluso entre diferentes instituciones financieras

5.2. COMERCIO ONLINE

5.2.1. modelo de negocios basado en las transacciones de productos y servicios en los medios electrónicos

5.2.1.1. AMAZON

5.2.1.2. MERCADO LIBRE

5.2.1.3. E-BAY

5.2.1.4. RAPPI

5.3. PAYPAL

5.3.1. Servicio que permite pagar, enviar dinero y aceptar pagos sin tener que introducir tus datos financieros continuamente.

6. TENDENCIAS

6.1. FIBRA OPTICA

6.1.1. transportan datos transformados en luz a lo largo de la red de fibra óptica mediante un láser

6.2. 4G

6.2.1. permite recibir y enviar datos a velocidades antes imposibles de alcanzar

6.2.1.1. brinda la posibilidad de ver videos HD y escuchar música desde la nube

7. HTML, URL, HTTP, DNS

7.1. HTML

7.1.1. lenguaje con el que se define el contenido de las páginas web.

7.1.1.1. conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y otros elementos que compondrán una página web

7.2. URL

7.2.1. Uniform Resource Locator

7.2.1.1. dirección única y específica que se asigna a cada uno de los recursos disponibles de la World Wide Web para que puedan ser localizados