perifericos

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perifericos por Mind Map: perifericos

1. Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.estos son:el monitor,la impresora y parlates.

1.1. un monitor sirve como un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).

1.2. La impresora es un dispositivo periférico para computadora, un dispositivo de salida de datos, que en el caso de las impresoras multifuncionales también funciona como un dispositivo de entrada de datos, por medio de accesorios como, escáner, y fax, el cual poseen algunas impresoras multifuncionales.

1.3. Los parlantes sirven para escuchar los efectos de sonidos de juego y programas multimedia y los cd's de música qué se colocan en la unidad de cd-rom.

2. Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada son generadores de información, por lo que no pueden recibir ningún dato procedente del ordenador ni de cualquier otro periférico. Son ejemplos de perifericos de entrada: Teclado Mouse Cámara web Escáner Micrófono Escáner de código de barras Joystick Pantalla táctil Lápiz óptico

2.1. LA FUNCIÓN PRIMORDIAL DEL MOUSE ES FACILITAR LAS ACTIVIDAES DEL USUARIO DE UNA PC. POR EJEMPLO: ABRIR Y CERRAR PÁGINAS, RESALTAR, BUSCAR, PINTAR, ESTABLECER LINKS ENTRE DOCUMENTOS, ETC. TODAS ESAS TARÉAS SE PUEDEN REALIZAR CON EL TECLADO PERO CADA ACCIÓN SUMADA A OTRA LO TRANSFORMA EN ALGO TEDIOSO. SALUDOS.

2.2. la camara web tiene multitud de usos. El más extendido es el de la videoconferencia. Gracias al envío de imágenes, podemos mantener una conversación con alguien que está lejos como si estuviera en nuestra casa. Sin embargo, ese no es su único uso. Las webcam son también muy utilizadas como cámaras de seguridad, tanto en casa como en comercios. Consiste en enviar la imagen a una dirección web en lugar de a un contacto. El dueño podrá entonces acceder a esa web y comprobar que todo va bien. Las webcam se utilizan también en charlas y conferencias. La imagen se sube a una web para que los alumnos que no pueden asistir no se pierdan la sesión.

2.3. un escaner sirve justamente para escanear una imagen, es decir pasar la imagen que vos tengas a tu pc. funciona poniendo la imagen que vos quieras dentro del escaner, seguramente si la tuya es una impresora con escaner, es levantando la tapa que tiene, ahi pones la imagen que queres escanear, cerra la tapa y ahi selecciona creo q debe tener un boton que diga escanear.

2.4. el microfono que viene con los auriculares solo sirve para los pc ya que los polos entras invertidos, por eso no funcionan al conectarlos a un equipo de amplificacion . pero en el pc te sirve para las conversaciones en el msn , para grabar tu vos con algun programa editor de audio o por ejemplo para jugar algunos juegos como el counter-strike

2.5. El código de Barras se compone de 13 dígitos. 7 501035 913134 Así aparece en los productos un numero afuera del código y debajo 6 del lado derecho y 6 del izquierdo.

2.6. el joystik es un control analogo para jugar en tu pc sin usar teclado ni mouse consta de dos partes el control mismo y su controlador lo instalas (controlador) como cualquier programa lo configuras y cuando quieras jugar por ejempo silent hill el juego automaticamente lo reconoce para la compatibilidad debes comprar el control mas parecido a la palanca de play station 3 y asi el 90% de los juegos seran compatibles a tu palanca aunq sean para pc

2.7. la pantalla tactil:Algunos de estos ingenios poseen un panel de cristal recubierto con una fina capa metálica que conduce la electricidad. Ambos están separados entre sí y todo el conjunto está cubierto por una lámina resistente a arañazos. Una corriente eléctrica circula a través de las dos capas, de forma que cuando alguien toca la pantalla entran en contacto en un punto. El cambio en el campo eléctrico es detectado y un ordenador calcula las coordenadas. En otros equipos, una capa que almacena una carga eléctrica se sitúa sobre el panel del monitor. Cuando éste es tocado, parte de la carga pasa al usuario. El ordenador puede así calcular dónde se ha producido esa disminución de corriente. La ventaja de este método es que se puede transmitir el 90% de la luz del monitor, frente al 75% del primero.

2.8. el teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Cuando se presiona un carácter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el carácter en la pantalla.

2.9. el lapiz optico sirve para leer los códigos de barra