Tecnología de punta

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Tecnología de punta por Mind Map: Tecnología de punta

1. Robotica

1.1. Grado de libertad

1.1.1. Número de parámetros

1.2. Pecisión

1.3. Capacidad de carga

1.4. Sistema de coordenadas

1.5. Captacion de información

2. Biotecnología

2.1. Alimentos de mejor calidad

2.2. Atención de la salud

2.3. Tratamiento de enfermedades

2.4. Cuidado mediambiental

2.5. Biotecnología vegetal

3. 4 Tecnologías

3.1. Tecnologías blandas

3.1.1. Son intangibles, no se pueden medir

3.2. Tecnologias duras

3.2.1. Son tangibles, se pueden medir

3.3. Tecnologias flexibles

3.3.1. La amplitud con que las máquinas, conocimiento técnico,y materias primas son utilizadas en otros productos y servicios

3.4. Tecnologías fíjas

3.4.1. No se puede utilizar en otros productos o servicios, no cambia continuamente

4. Elaboracion de productos

4.1. Transformación de recursos y situaciones

4.2. Crea alternativas

4.3. Mteria prima en producto manofacturado

4.4. Manejo y técnicas

5. Nanotecnología

5.1. Ensamble interdisciplinar

5.2. Empleo de la física, química, ingenieria,informática.

5.3. Fabrica productos tangibles

5.4. Promete soluciones nuevas y eficientes

5.5. Utiliza dimensiones reducidas

6. TIC

6.1. Aprendizaje

6.1.1. Se requiere ser autónomo para el buen funcionamiento de las TICs

6.1.2. Utilizarlas de forma segura, para que no interfiera en las relaciones de la familia

6.1.3. No abusar de su uso

6.2. Enseñanza

6.2.1. Se puede aplicar trabajo e ideas novedosas

6.2.2. Equipo de trabajo y formado para una buena labor

6.2.3. Formacion pertinente y de calidád

6.2.4. Programas de cooperación inter- institucionales

6.3. Investigación

6.3.1. Sitio web reconocido o recomendado

6.3.2. La realización de lo investigado sea más objetiva

6.4. Comunicación

6.4.1. Utilizar la informacion veraz para una buena comunicacíon

6.4.2. Manejar una buena ética

6.4.3. Utilización correcta de las redes sociales

6.4.4. Aprovechar de buena manera nuestro entorno tecnológico

6.5. Tecnologóia de punta

6.5.1. Evolución de la informática

6.5.2. Implementar y gestionar la infraestructura

6.5.3. Servicio de redes

6.5.4. Comunicaciones de datos

6.5.5. Contribuir a la calidad, eficacia y eficiencia en el desarrollo de las actividades

6.6. Desarrollo social

6.6.1. Aprendizaje

6.6.2. Conocimiento del mundo

6.6.3. Modernización

6.6.4. Soluciones

6.6.5. Cubre necesidades

7. Generalidades

7.1. Ser de avanzada

7.2. Se debe destacar

7.3. Es costosa

7.4. Se asocia con tecnologia ecológica

7.5. Conocimientos y técticas

7.6. Modificacion del entorno

8. Ventajas

8.1. Buscar mejoras en la interelación

8.2. Ahorra tiempo y espacio

8.3. Comunicación a larga distancia

8.4. Son ecológicos

8.5. Oportunidades de aprendizaje