INFORMÁTICA EDUCATIVA

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INFORMÁTICA EDUCATIVA por Mind Map: INFORMÁTICA EDUCATIVA

1. Televisión educativa

1.1. Medio didáctivo en el aula

1.2. Medio de educación a distancia

1.3. Medio de transmisión de cultura

2. TIC

2.1. Tecnología

2.1.1. Computador

2.1.2. Internet

2.1.3. Telefonía móvil

2.2. Redes de conocimiento

2.3. Redes sociales

2.4. Medios de comunicación

2.4.1. Periódicos electrónicos

2.4.2. Noticias

2.4.3. Televisión internacional

3. Ventajas

3.1. Interacción continua entre profesores y alumnos

3.2. Alfabetización digital y audiovisual

3.3. Mejora competencias de expresion y competividad

4. Desventajas

4.1. Distracciones

4.2. Visión parcial de la realidad

5. Perfil profesional del LCIE

5.1. Un personaje capaz de apropiarse del conocimiento pedagogico y la aplicarla en el diseño de proyectos educativos mediatizados

5.2. apoya proyectos de transformación cultural

5.3. Promover la mediación de lenguajes audiovisuales y informacionales

6. Areas de especialización

6.1. Internet educativa

6.1.1. Portales educativos

6.1.2. Bibliotecas digitales

6.1.3. Educación virtual

6.2. Educación virtual

6.2.1. formación a distancia que utiliza el Internet como herramienta de aprendizaje

6.2.1.1. Totalmente a distancia

6.2.1.2. Semipresencial

6.3. Pizarras digitales

6.3.1. recurso tecnológico que permite interactiva entre docentes y alumnos

6.4. Mesa educacional

6.4.1. Módulos electrónicos que integra el uso de las computadoras convirtiendo las aulas en un ambiente basado en el aprendizaje colaborativo

6.5. Radio educativa

6.5.1. Medio de técnicas pedagógicas con intención de motivar, informar y enseñarla conducta de los estudiantes.

7. Recurso didáctico que permite

7.1. Reunir

7.2. Almacenar

7.3. Transmitir

7.4. Procesar

7.5. Recuperar datos

7.6. Aprender

8. Las nuevas tecnologías contribuyen a esta rama del aprendizaje y estructura los contenidos del mismo.

8.1. Desarrolla destrezas cómo:

8.1.1. Planificación de estrategias para resolver problemas

8.1.2. Desarrollo de reglas y principios lógicos de inferencia y deducción.

8.1.3. Desarrollo de algoritmos para buscar información en sus conocimientos.

8.1.4. Transferencia de conocimientos de diferentes campos.