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Productos de Aprendizaje por Mind Map: Productos de Aprendizaje

1. Recursos visuales

1.1. 1.1 Cómic

1.1.1. Cómic de 4 páginas sobre un tema histórico o científico

1.2. 1.2 Cártel

1.2.1. Cartel Informativo sobre tema ambiental

2. Organizadores gráficos

2.1. 2.1 Línea de tiempo

2.1.1. Línea de tiempo sobre la evolución de un tema específico

2.2. 2.2 Infografía

2.2.1. Investigación de un tema y muestra de manera creativa los puntos más importantes

3. Herramientas de ofimática Open Office

3.1. 3.1 Calc

3.1.1. Analisis y presentación gráfica de la información

3.2. 3.2 Impress

3.2.1. Presentación sobre un tema de interés utilizando transiciones y efectos visuales

4. Herramientas de productividad de Google

4.1. 4.1 Meet

4.1.1. Organiza un debate virtual, los estudiantes preparan y presentan argumentos, fomenta la colaboración y el análisis crítico

4.2. 4.2 Drive

4.2.1. Proyecto Colaborativo donde los estudiantes creen y compartan documentos de investigación.

5. Inteligencia Artificial

5.1. Análisis de datos para identificar patrones y evaluar soluciones

5.1.1. Usar AI para recopilar datos y entrenar un modelo

5.2. Entrenar un modelo

5.2.1. Identificar patrones históricos

6. Plataformas Educativas

6.1. Proyectos Colaborativos

6.1.1. Crear videos educativos, usando técnicas de animación y edición

6.2. Gamificación del aprendizaje

6.2.1. Diseño de un juego de mesa educativo integrando elementos de gamificación

7. Gestores de Clase

7.1. Classroom

7.1.1. Elaboración de un informe de investigación asignando tareas y plazos a través de la plataforma

7.2. Blogger

7.2.1. Proyecto de Blog sobre tema de interés académico

8. Herramientas de Evaluación

8.1. Rúbrica

8.1.1. Crear una rúbrica para evaluar un proyecto de investigación

8.2. Exámenes

8.2.1. Diseñar un examen sobre un tema específico