Tipos de software educativo

Solve your problems or get new ideas with basic brainstorming

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
Tipos de software educativo por Mind Map: Tipos de software educativo

1. Juegos educativos

1.1. Definición

1.1.1. Ambiente lúdico interactivo, otorga puntaje por logro o desacierto

1.2. Ejemplo

2. Simulación

2.1. Definición

2.1.1. Permite modificar parámetros de un entorno y visualizar los cambios realizados

2.2. Ejemplo

3. Puede ser

3.1. Tutorial

3.1.1. finalidad

3.1.1.1. Instruir

3.1.2. Diseño

3.1.2.1. Se adecua al usuario

3.1.2.2. Estructira información

3.1.2.3. Define estrategias didácticas

3.2. Práctico

3.2.1. finalidad

3.2.1.1. Adquirir destrezas

3.2.2. Diseño

3.2.2.1. Define refuerzos

3.2.2.2. Crea ejercicios

3.2.2.3. Define retroalimentación

3.3. Simulación

3.3.1. finalidad

3.3.1.1. Crear entornos

3.3.2. Diseño

3.3.2.1. Elabora modelos de simulación

3.3.2.2. Relación feedback

3.4. Hipertexto

3.4.1. finalidad

3.4.1.1. Ofrecer aprendizaje no lineal

3.4.2. Diseño

3.4.2.1. Organiza conocimientos

3.4.2.2. Define hiper-enlaces

4. Tutoriales

4.1. Definición

4.1.1. Muestra el conocimiento a través de pantallas a la velocidad del usuario

4.2. Ejemplo

4.2.1. Session Rule 1

4.2.2. Session Rule 2

4.2.3. Session Rule 2

5. Ejercitación

5.1. Definición

5.1.1. refuerza conocimientos, llevando a retroalimentación pisitiva

5.2. Ejemplo

6. material de referencia multimedial

6.1. Definición

6.1.1. Enciclopledias interactivas, que proporcionan información con material multimedial

6.2. Ejemplo

7. Aula virtual

7.1. Definición

7.1.1. Plataforma virtual donde pueden dictar y desarrollar actividades de enseñanza

7.2. Ejemplo

8. Formación empresarial

8.1. Definición

8.1.1. Se recibe equeñas porcines de un modulo de aprendizaje o de prueba

8.2. Ejemplo

9. Estructura

9.1. Modulos

9.1.1. Entorno de comunicación

9.1.1.1. Doble sistema

9.1.1.1.1. Usuario - programa

9.1.1.1.2. Programa - usuario

9.1.2. Bases de datos

9.1.2.1. Contiene

9.1.2.1.1. Información específica

9.1.3. Motor o algoritmo

9.1.3.1. gestiona

9.1.3.1.1. Presentación de la información.

9.1.3.1.2. Sistema experto

9.1.3.1.3. Según qué y cuando