Desarrollo de Software
por elearning galileo
1. Historia y evolución
1.1. Primera Era
1.2. Segunda Era
1.3. Tercera Era
1.4. Cuarta Era
2. Tendencias del mercado
2.1. Mayor productividad
2.2. Interoperabilidad
2.3. Interfaz de usuario única
2.4. Lenguajes de programación estándar
2.5. Software eficiente, usable y mantenible
2.6. Desarrollo ágil
3. Situación actual Guatemala
3.1. Cosecha Software
3.2. Empresas desarrolladores de Software
3.2.1. Byte
3.2.2. Gyssa
3.3. Desarrollo de Software genera 3000 empleos en 2013
4. Conceptos Generales
4.1. El Software
4.2. Ingeniería de Software
4.2.1. Herramientas
4.2.2. Procedimientos
4.2.3. Análisis
4.2.4. Desarrollo
4.2.5. Mantenimiento
5. Tipos de aplicaciones de computo
5.1. Software de aplicación
5.2. Software científico y de ingeniería
5.3. Software empotrado
5.4. Software de línea de productos
5.5. Aplicaciones basadas en web
6. Modelos de desarrollo
6.1. Modelo de cascada
6.2. Modelo prototipo
6.3. Modelo incremental
6.4. Modelo espiral
6.5. Modelo iterativo
6.6. Desarrollo ágil
6.6.1. Scrum
6.6.2. LDS
6.6.3. proceso unificado ágil
6.6.4. Extreme Programm xp