1. Modos De Funcionamento
1.1. Reativo
1.1.1. Estímulos Assíncronos (Botão Por Exemplo)
1.1.2. Periodo Loop
1.2. Modo de Controle Em Tempo Real
1.2.1. Hard Real Time
1.2.2. Soft Real Time
2. São Frequentes Restrições De Consumo E Tamanho
3. Englobam Combinações Hardware e Software
4. Tipos De Aplicações
4.1. Proposito Geral
4.1.1. Video Games, TV, Radio
4.2. Sistema De Controles
4.2.1. Realimentação em Tempo Real usados em Processos Químicos, Motores de Carros, Usinas Nuclear
4.3. Processamento De Sinais
4.3.1. Semáforo, Sistemas de Alerta de Trens
4.4. Comunicação E Redes
4.4.1. Internet e telecomunicações
5. Costumam Ter Requisitos de Tempo Real
6. Integram com Sensores E Atuadores
7. Interface Com Usuário Simples E Limitada
8. Exemplos:
8.1. Alarmes Automotivos
8.2. Sistemas De Air Bag
8.3. Semáforos
8.4. Equipamentos De Controle Industrial
8.5. Equipamentos De Laboratório, Usina Nuclear
9. Comunicação
9.1. Serial
9.2. Paralelo
9.3. USB
9.4. Fire Wire
9.4.1. Conexão em Alta Velocidade De Vários Dispositivos
9.5. Ethernet
9.6. Radio
10. FirmWare
10.1. Geralmente Gravado De Fabrica
10.2. Permite que os sistemas Seja Reconficurados via Software
10.3. Responsável Por:
10.3.1. Inicializar
10.3.2. Repassar Controle Para Um Sistema Operacional
10.3.3. Implementar As Funcionalidades Do Sistema
10.4. Modalidade De Desenvolvimento
10.4.1. Target
10.4.2. Host & Target
10.4.2.1. Ferramenta De Desenvolvimento Cruzado Em Um Microcomputador Hospedeiro
10.4.3. Host & Target e Armazenamento Removível
10.4.3.1. Indicados Para Estagios Iniciais De Configuração/Otimização Do Kernel
10.5. Arquitetura e FirmWare
10.5.1. FirmWare Estruturado
10.5.1.1. Operações em Regiões Criticas ficam por conta do FirmWare
10.5.2. FirmWare baseado em Kernel
11. Geralmente Armazenados em ROM/Flash
12. Sistema Computacional de Uso Especifico
13. Memória E Processamentos São projetados para atender apenas ao proposito especifico
14. Sistemas Como SmartPhones estão Fugindo do Conceito De Sistemas Embarcados, Uma vez que já são considerado de Uso Geral
15. Hardware
15.1. Microprocessador
15.2. Microcontroladores
15.3. DSP
15.3.1. Processador de Sinal Digital
15.4. DSC
15.4.1. Hardware, Designados para Áudio E controle de Movimento