Animacion

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Animacion por Mind Map: Animacion

1. ¿Que es?

1.1. La animación es el proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general. Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros ojos, los cuales se prestan al juego de la ilusión visual.

2. ¿Por que es importante?

2.1. Para hacer infografías interactivas y contenido multimedia, llevar una idea al usuario de una manera más comprensible e inteligible.

3. Técnicas de animacion

3.1. Stopmotion

3.1.1. Técnica de animación que no entra en la categoría de dibujo animado. Consiste en aparentar los movimientos de objetos estáticos, capturando fotografías cuadro por cuadro o movimiento por movimiento.

3.2. Pixelacion

3.2.1. Variante del stop-motion en la que los objetos no son ni modelos (muñecos y plastilina) ni maquetas, sino que son objetos comunes e incluso personas. Al igual que en el StopMotion Los objetos son fotografiados repetidas veces y desplazados ligeramente entre cada fotografía.

3.3. Animación 3D

3.3.1. En la animación en tres dimensiones un programa editor permite realizar animaciones y simulación de texturas, iluminación, movimiento de cámaras y efectos especiales.Es una herramienta completa y maravillosa cuando el animador que la maneja sabe dotar de alma a sus elementos.

3.4. Dibujos animados

3.4.1. Consiste en dibujo cuadro a cuadro o fotograma a fotograma.

4. Recursos para la animacion

4.1. Darle alma a un objeto es un trabajo que tiene mucho más que ver con un proceso artístico que mecánico. La animación parte de la observación de los seres vivos que nos rodean. Esta observación nos permitirá a los animadores darle un toque más real, más humano a elementos tan simples como un cuadrado, un logotipo, un personaje creado o hasta una lámpara de escritorio.

5. Clasificacion de la animacion

5.1. 2D

5.1.1. figuras son creadas y / o editadas en la computadora usando 2D gráficos de mapa de bits o crear y editar usando 2D gráficos vectoriales

5.2. 3D

5.2.1. Animación en 3D se modela y manipulado por un animador digital. El animador comienza generalmente mediante la creación de un 3D de malla poligonal de manipular. Una malla típicamente incluye muchos vértices que están conectados por los bordes y las caras, para dar la apariencia visual de la forma a un objeto 3D o entorno 3D.