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Software educativo por Mind Map: Software educativo

1. Algorítmico

1.1. Tutorial

1.1.1. Fases

1.1.1.1. Introductoria

1.1.1.2. Orientación inicial

1.1.1.3. Aplicación

1.1.2. Objetivo

1.1.2.1. Instruir

1.1.3. Diseño

1.1.3.1. Instruir

1.1.3.2. Estructura de información

1.2. Practica

1.2.1. Fases

1.2.1.1. Ejecución

1.2.1.2. Aplicación

1.2.1.3. Retroalimentación

2. Heurístico

2.1. Simulación y Juegos educativos

2.1.1. Características

2.1.1.1. Interacción

2.1.1.2. Comandos de entrada

2.2. Hipertexto y multimedia

2.2.1. Características