Segundo principio Deje una marca en el universo

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Segundo principio Deje una marca en el universo por Mind Map: Segundo principio Deje una marca en el universo

1. Inspire apóstoles

1.1. Ver más allá del horizonte

1.1.1. Las ideas son innovaciones cuando transforman la vida de las personas

1.1.2. Inspiración por la visión

1.2. Educar al consumidor

1.3. Una visión que inició la revolución del computador

1.3.1. Visión es cómo se va a cambiar el mundo

1.4. Éramos Revolucionarios

1.4.1. Gracias al diseño y publicidad se cambió el mercado de los computadores

1.5. Cómo Xerox agarró la derrota de las fauces de la victoria

1.5.1. Pasaron por alto todo por falta de una visión más grande

1.6. Nos sentíamos como David peleando contra Goliat

1.6.1. Innovación=Significar algo

1.6.1.1. hacer del mundo un mejor lugar

1.6.2. Embriagador

1.7. La epifanía que le dio vida a Buzz Lightyear

1.7.1. La visión impulsa a la innovación

1.7.2. La innovación comprometida con la visión

1.8. Apenas estamos empezando

1.8.1. Vida digital

1.9. La oportunidad que Microsoft pasó por alto

1.9.1. La mano derecha no sabe lo que hace la izquierda

1.10. Haga un impacto en el universo

1.10.1. El futuro pertenece a los que creen en la belleza de sus sueños

2. Piense de manera diferente su visión

2.1. El alunizaje de Steve Jobs

2.1.1. Es un sueño, no un objeto

2.2. Cumplir plazos imposibles

2.2.1. Efecto Pigmaleón

2.2.1.1. Mientras más se espere de las personas, mejor se desempeñan

2.2.2. Los grupos responden sólo si creen en el propósito del líder

2.3. Un propósito noble despierta innovación

2.3.1. Dejar al mundo hecho un mejor lugar de como se encuentra

2.4. Construir una visión cucharada tras cucharada

2.4.1. Es una meta lejana pero alcanzable

2.5. Abrace una visión no una misión

2.5.1. Específica

2.5.1.1. Tangible, se puede visualizar en la mente

2.5.2. Concisa

2.5.2.1. 10 palabras o menos

2.5.3. Consistente

2.5.3.1. Poder de persuasión