Funciones Básicas de un Computadoras

Project Control, Project Closing, Timeline template

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Funciones Básicas de un Computadoras por Mind Map: Funciones Básicas de un Computadoras

1. Este conjunto de cosas tiene como fin facilitar y agilizar las tareas diarias del hombre algunos usos comunes son: Procesador de textos, Presentaciònes académicas. Hojas de cálculo electrónicas, Procesador de imágenes. Elaboraciòn de planos Tratamiento fotográficos: Correo electrónico Comunicaciòn telefónica Lectura de libros, diarios, revistas Informaciòn bursatil Visor de vídeos Investigación de temas específicos Ubicación geográfica de paises, e identifcador de calles y edificios (Google) Diccionario (RAE) Traductor de textos Cinematografía Simulador de vuelos Juegos informáticos Controles de seguridad

1.1. Prepare Product Evaluation

1.2. Conduct Product Evaluation

1.3. Initiate Maintenance Process

2. Usos

3. Hardware

3.1. El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado

3.1.1. Recruit Project Sponsor

3.1.2. Recruit Project Manager

3.1.3. Review Related Projects and Lessons Learned

3.1.4. Prepare Project Initiation Plan

3.1.5. Brief the Initial Project Team

3.1.6. Review Project Kick-off Plans and Presentation Map

3.1.7. Hold Project Kick-off Meeting

3.2. Ejemplo de esto en una computadora personal seria

3.2.1. 1. Monitor. 2. Placa principal. 3. Microprocesador (CPU) y zócalo. 4. Un módulo de RAM y tres ranuras. 5. Dos tarjetas de expansión y tres ranuras. 6. Fuente de alimentación. 7. Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD). 8. Unidad de disco duro ó unidad de estado sólido. 9. Teclado. 10. Ratón.

4. Software

4.1. Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

4.1.1. Establish checkpoints

4.1.2. Acquire team resources for stage

4.1.3. Conduct stage kick-off meeting

4.2. Ejemplo del Software Puede ser el muy conocido sistema operativo Windows tambien otras aplicaciones como office y photoshop

4.2.1. Determine Next Stage Tasks

4.2.2. Determine Task Dependencies

4.2.3. Estimate Effort

4.2.4. Allocate Resources

4.2.5. Prepare Next Stage Schedule

4.2.6. Prepare Next Stage Budget

4.2.7. Update Project Schedule

4.2.8. Update Project Budget

4.2.9. Review Business Case

4.2.10. Review Project Organization

4.2.11. Review Project Scope

4.2.12. Prepare Stage Assessment

4.2.13. Review Stage Assessment

4.2.14. Follow-Up Stage Assessment

4.2.15. Compile Stage Closure Report