Arquitectura del Computador

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Arquitectura del Computador por Mind Map: Arquitectura del Computador

1. Componentes y partes internas

1.1. Tarjeta Madre

1.1.1. Contiene un microprocesador, la memoria y otros circuitos que son críticos para obtener una buena operación de la PC.

1.2. Fuente de Poder o fuente de alimentacion

1.2.1. entrega dos voltajes básicos, 5 volts para la tarjeta madre y t odos los demás circuitos, 12 volts para operar los motore s de las unidades y 0 volts (tierra)

1.3. Memoria RAM

1.3.1. Memoria de Acceso aleatorio o (Random Access Memory) es un espacio de almacenami ento temporáneo utilizado por el microprocesador y ot ros componentes

1.4. Memoria ROM

1.4.1. Permite arrancar la computadora y posibilita la carga del sistema operativo

1.5. Procesador

1.5.1. Es el elemento central del proceso de procesamiento de datos

1.6. Puentes

1.6.1. Sirven para conectar las funciones que se pueden orde nar desde el panel del gabinete y para configurar ent re diferentes opciones de operación de la computadora

1.7. Ventiladores

1.7.1. Extrae el aire caliente del interior de la computadora

1.8. Disco Duro

1.8.1. Unidad de almacenamiento de informació

1.9. Discos Flexibles o Floppy Drives

1.10. CD-ROM

2. Componentes y partes externas

2.1. Dispositivos de Entrada

2.1.1. Teclado

2.1.1.1. Alfanumerico

2.1.1.2. De funciones

2.1.1.3. De cursor

2.1.1.4. Numerico

2.1.2. Raton o Mouse

2.1.2.1. Dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia

2.1.2.1.1. Mecanicos

2.1.2.1.2. Opticos

2.1.3. Digitalizador de Imágenes o Escáner

2.1.3.1. Son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos

2.2. Dispositivos de Salida

2.2.1. Impresora

2.2.1.1. Permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por una computadora

2.2.2. Monitor

2.2.2.1. Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por la computado