Ingeniería de Sistemas

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Ingeniería de Sistemas por Mind Map: Ingeniería de Sistemas

1. Aportes a la sociedad

1.1. Nuevos proyectos para el crecimiento informático de la sociedad.

1.2. Soluciones y mejoras en las practicas organizacionales.

1.3. Innovación tecnológica en áreas como la medicina, que son de gran ayuda para el crecimiento y desarrollo humano.

2. Aportes al ambiente

2.1. Proyectos con conciencia ecológica que reduzcan el impacto ambiental.

2.2. Soluciones medioambientales.

2.3. Desarrollo de nuevas metodologías, estrategias y técnicas que implementen y fomenten las buenas prácticas ambientales en los distintos campos laborales.

3. Un buen ingeniero de sistemas es:

3.1. Innovador y futurista

3.2. Apasionado y creativo

3.3. Ético y responsable

3.4. Ingenioso y eficaz

3.5. Estudioso y con gran dominio conceptual

4. Perfil del Ingeniero de Sistemas

4.1. El Ingeniero de Sistemas es un profesional con una profunda preparación científica, técnica y humanística, capaz de planificar, proyectar, mantener, supervisar y administrar proyectos y sistemas en general.

4.2. Es un emprendedor y creativo, capaz de practicar activamente en el sector de las empresas industriales, comerciales y tecnológicas, integrándose en equipos multidisciplinarios, para el diseño y administración, con vocación de investigador-productor, en pro del desarrollo social empresarial, con grandes propósitos de efectividad y calidad.

5. Campo laboral

5.1. A diferencia de otras ramas de la ingeniería, la ingeniería de sistemas no se limita a trabajar en un área específica, debido a que todo lo que nos rodea es un sistema y por lo tanto todo necesita una aplicación tecnológica y planificación de cómo desarrollar cualquier objetivo con éxito.

5.2. Compañías petroleras e industrias en general

5.3. Instituciones de educación superior.

5.4. Empresas que requieran automatización en gran escala, prestando servicios de ingeniería para planificación, desarrollo y mantenimiento de software.

5.5. Empresa propia, consultora en sistemas, en informática, en software, en hardware y capacitación en el manejo de productos de software.

5.6. Instituciones de investigación.

5.7. Instituciones financieras.

5.8. Ministerios.

6. Áreas de conocimiento

6.1. Administración

6.2. Gerencia

6.3. Lógica

6.4. Matemática

6.5. Economía

6.6. Sistemas

6.7. Programación