Física

Plan your website and create the next important tasks for get your project rolling

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
Rocket clouds
Física por Mind Map: Física

1. Mediciones

1.1. Fisica Clásica

1.1.1. Masa

1.1.2. Espacio

1.1.2.1. V=d/t

1.1.2.1.1. a=V/t

1.1.3. Tiempo

2. Fuerza

2.1. Es la influencia que cambia el estado de movimiento de un objeto

2.2. Leyes de Newton

2.2.1. Primera Ley

2.2.1.1. Un objeto permanecerá en reposo o en movimiento rectilíneo a meno que actué una fuerza externa

2.2.2. Segunda Ley

2.2.2.1. La sumatoria de todas la fuerzas externas será igual a la mas (resistencia al cambio) por la aceleración (F=ma)

2.2.2.1.1. .

2.2.3. Tercera Ley

2.2.3.1. Por cada fuerza externa que actúa en un objeto hay otra de misma magnitud pero en dirección opuesta

2.3. Se puede representar con vectores

2.3.1. Es la representación de una magnitud con sentido y orientación mediante un segmento

2.4. Fuerza Normal

2.4.1. Fuerza que aplica una superficie sobre un cuerpo apoyado sobre ella

2.5. Fricción

2.5.1. Es la fuerza que existe entre dos objetos en contacto que se opone al movimiento

2.5.2. Se calcula como la Fuerza Normal por ek coeficiente de fricción (μ)

2.5.2.1. f=μN

2.5.3. La fricción es mas fuerte cuando los objetos se encuentran en reposo con respecto al otro por que hay un coeficiente estático y otro kinético

3. Energía y Trabajo

3.1. Es una propiedad que poseen lo cuerpos y sistemas, y otorga la capacidad de crear cambio. Es la capacidad de hacer un trabajo

3.1.1. Energía Potencial: Cuando la energía esta en reposo por alguna posición especial o composición química

3.1.1.1. Para calcular la energía potencial con respecto a la gravedad E=mgh

3.1.1.2. Para calcular la energía con respecto a la elasticidad E=1/2kx^2 donde k es la constante de elasticidad y x es la distancia de compresión o alargamiento

3.1.2. Energía cinética: la que tiene un objeto con respecto a su movimiento

3.1.2.1. Se calcula E=1/2mv^2

3.2. La energía se mide en joules (J)

3.3. La energía total de un sistema cerrado es constante

3.4. Es cuando una fuerza actúa sobre un objeto en una dirección. Solo se produce trabajo cuando la fuerza creó un cambio en el movimiento del objeto

3.4.1. Cuando la fuerza es constante, el trabajo se calcula como la fuerza paralela por la distancia W=Fd

3.5. Trabajo-Energía

3.5.1. El cambio en la energía cinética de un objeto será igual al trabajo realizado W=Σ(1/2mv^2)

4. Torca

4.1. Es la representación cuantitativa de la capacidad de un a fuerza en provocar un cambio en la rotación de un objeto sobre un eje

4.1.1. τ=rF La fórmula de torca decribe que la suma de las torcas externas es igual a el brazo de palanca (resistencia al cambio, distancia entre el eje y la fuerza aplicada) por fuerza perpendicular.

4.2. Los concepto de rotación aplican término de desplazamiento angular (θ), tiempo, velocidad angular (ω) y aceleración angular (α)

4.3. Usa leyes modificadas de a las de Newton pues las leyes de newton solo sirven para objetos que pueden ser representados por partículas

5. Momento e impulso

5.1. El momento o cantidad de movimiento (p) de un objeto es igual a la su masa por su velocidad p=mv

5.2. La suma total de momentos de un sistema cerrado es constante

5.3. El impulso se define como la fuerza promedio por el tiempo I=Ft Cuando es aplicada en un objeto simboliza el cambio en el momento.

5.4. El impulso y el momento son valores útiles en el calcula de colisiones

5.4.1. Colisión elastica perfecta

5.4.1.1. Es aquella que que conserva el momento y energía del sistema E'1+E'2=E1+E2 p'1+p'2=p1+p2

5.4.2. Colición inelastica perfecta

5.4.2.1. Es la que hace efecto de las fuerzas internas de los objetos y se que pegados obteniendo la misma velocidad final m1V1+m2V2=(m1+m2)Vf

5.4.2.2. El grado de elasticidad se define con el coeficiente de restitución r=(V'2-V')/(V2-V1)

6. Movimiento Circular Uniforme

6.1. Es un movimiento que desplaza un objeto en forma circular a una velocidad constante

6.2. Se utilizan medidas de rotación

6.2.1. Velocidad angular ω=θ/t

6.2.2. Velocidad tangencial v=rω r=radio

6.2.2.1. Es la velocidad del objeto en distancia y no en grados

6.2.3. Aceleración centrípeta α=v^2/r

7. Movimiento uniformemente acelerado

7.1. Es el movimiento cuando un objeto tiene una aceleración constante

7.1.1. Se usan las siguienes fórmulas

7.2. Este concepto es útil para las resolución de problemas de caída libre y tiro prabólico