ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR por Mind Map: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR

1. Una máquina de Turing es un autómata que se mueve sobre una secuencia lineal de datos.

2. MEMORIA SECUNDARIA

3. PROCESADOR

4. (1945-1956)

5. PRIMERA GENERACION

6. El lenguaje de la maquina era la yuxtaposicion.

7. Desarrollada en la universidad de pennsylvania

8. podía realizar 5000 operaciones aritméticas en un segundo.

9. En cada instante la máquina puede leer un solo dato de la secuencia

10. Charles Babbage

11. Modifico la maquina de Pascal ya que podia multiplicar

12. Gottfriend Wilhen Leibnitz

13. SISTEMAS NUMERICOS

14. EL ABACO

15. LA PASCALINA

16. BLEISE PASCAL CONTRUYE UNA MAQUINA QUE REALIZA CALCULOS

17. Formada por una serie de ruedas que representaban las unidades

18. Primer instrumento de contabilidad en la historia

19. Precursor de la calculadora digital

20. La Máquina Analítica de Babbage

21. lo 100 años despues se contruyeron computadores comparables logicamente

22. Turing: Padre de la ciencia de la Información

23. Tuvo origen hace mas de 5000 mil años, probablemente en Babilonia

24. OCTAL

25. ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR

26. Dispositivos de Entrada y Salida

27. BUS

28. dispositivos físicos que poseen distintas unidades funcionales, se comunican unas con otras por medio de un sistema de procesamiento de información

29. MEMORIA PRINCIPAL

30. Son todos aquellos dispositivos físicos magnéticos en el que se almacena información en forma permanente

31. zona de almacenamiento temporal, sus principales características son las leer y escribir

32. Es el encargado de interpretar y procesar los datos de los programas de un computador

33. HEXADECIMAL

34. BINARIO

35. Son símbolos, conjuntos de dígitos, con el fin de dar a conocer cifras, cantidades o datos numericos

36. La máquina analítica es el diseño de un computador moderno,

37. DESARROLLO HISTÓRICO DEL HARDWARE

38. PRIMEROS COMPUTADORES

39. EL COMPUTADOR HASTA HOY: GENERACIONES

40. SEGUNDA GENERACION

41. (1957-1963)

42. Nace el uso del “transistor”

43. Nucleos magneticos

44. Se almacena la información en un tambor magnético interior, en este tambor se tenía información acerca de los programas y datos.

45. Computadoras comerciales, Costosas Unidades de Aire Acondicionado, Ademas se basaba en tarjetas perforadas.

46. Válvula electrónica (Tubos al vacío).

47. Se construye el ENIAC.

48. Alto consumo de energía.

49. MARK I

50. CONSTRUIDO EN LA UNIVERSIDAD DE HARVARD

51. En la maquina analítica de Babbage

52. Ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico. Leía datos de papel perforado

53. QUINTA GENERACION

54. (PRESENTE-FUTURO)

55. INTELIGENCIA ARTIFICIAL

56. ENIAC

57. fue la primera computadora electronica

58. EDSAC

59. Primer video juego de de la historia fue puesto en esta computadoora

60. UNIVAC I

61. primera computadora comercial

62. manejaba un lenguaje binario

63. . Von Neumann

64. constaba de 5 partes

65. La memoria, la unidad Aritmética lógica, la unidad de control del programa y los equipos de entrada y salida.

66. Universidad de Cambridge en Inglaterra.

67. TERCERA GENERACION

68. (1964-1971)

69. Desarrollo de circuitos integrados, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio.

70. CUARTA GENERACION

71. (1971- PRESENTE)

72. MICROPROCESADORES

73. EVOLUCION DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION

74. Bajo nivel 1

75. es el codigo binario que usan las maquinas

76. bajo nivel 2

77. traducción de bloques de código binario a nuestro lenguaje habitual

78. alto nivel 3

79. permiten la transformación de un lenguaje a otro lenguaje

80. Generadores de aplicaciones o Nivel 4°

81. Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un computador o entre varios computadores

82. Orientado a objetos

83. lenguajes que establecen como ejecutar una tarea, dividiéndola en subtareas

84. Lenguajes declarativos

85. Especifica el proceso por el cual se ejecuta el programa

86. Aplicaciones Científicas

87. operaciones numéricas o matriciales propias de algoritmos matemáticos

88. Lenguajes de Internet

89. Orientados exclusivamente a su utilización en la web.

90. exclusivamente a problemas específicos, principalmente de gestión

91. el código va orientado a un bloque de código más grande

92. Orientados al problema

93. Relación Traducción- Ejecución

94. aplicación de los anteriores lenguajes en varios campos

95. DISCO DURO

96. se almacena información

97. Dispositivos de Almacenamiento Masivo (USB)

98. ¿QE ES PARA MI EL COMPUTADOR? CONSIDERO QUE EWS UNA MAQUINA COMPLEJA, LA CUAL MENEJA EL SISTEMA BINARIO, SIN ENVARGO ES CAPAZ DE TRADUCIRLO A NUESTRO SISTEMA DECIMAL, ADEMAS TIENE DISTINTOS TIPOS DE LENGUAJE PARA REALIZAR LAS ORDENES QUE SE LE DEN, ESTA COMPUESTA POR DISTINTOS ELEMENTOS, COMO EL PREOCESADOR, LA MEMORIA, DISCO DURO ETC. SIN DEJAR DE LADO QUE ES LA MAQUINA QUE SE A ACOPLADO A LAS NECESIDADES DEL HOMBRE Y ASÍ MISMO LO HA DESPLAZADO DE MUCHAS FUNCIONES.

99. SUMA

100. RESTA

101. MULTIPLICACION

102. Lenguajes procedurales