HERRAMIENTAS DE AUTOR
por elearning galileo
1. AVANCES TECNOLÓGICOS
1.1. dispositivos móviles
1.2. fácil acceso a la red
2. SOFWARE LIBRE
2.1. uso de diferentes plataformas
2.2. diversos entornos operativos
2.3. compatibilidad y accesibilidad de gran úmero de usuarios
2.4. fácil visualización desde la res o descargarlo en el ordenador
3. ELECCION DE SOFWARE
3.1. exixten mas de 60 herramientes que permiten hacer o crear cursos en línea
3.1.1. http://www.americalearningmedia.com/component/content/article/152-tendencias/1407-60-herramientas-para-la-formacion-apoyada-en-tecnologias
3.2. guía de plataforma y recursos tecnológicos para apoyar procesos de e-learning en empresas, instituciones educativas y organismos públicos que tambien abordan herramientas para la creacioon de contendios en cursos virtuales
4. USO DE HERRAMIENTAS
4.1. Las condiciones de uso de materiales necesitan un mínimo: Estandares de desarrollo 8 imagen- audio- video- documentos9, editor de recursos, plugins gratuitos, navegador web y hardware con mínimo penium iv
4.2. realizar tareas e manera divertida
4.3. Actividades empaquetadas con secuencia
4.3.1. ir de lo basico a lo complejo
4.3.2. Asociaciones
4.3.3. Actividades de texto
4.3.4. juegos de memoria
4.3.5. sopas de letra
4.3.6. crucigramas