1. Tasa de crecimiento de la industria para el período 2011 - 2016 será del 7,6% anual
2. Paises con mayor crecimiento Asia 17,3% , Europa del Este, África y América Latina con un 16,9%, 15,2% y 14,6%, respectivamente
3. Países con los mayores porcentajes de expansión Vietnam 40%, Malasia, Rumanía, Azerbaiyán, Tailandia, Eslovaquia, Filipinas, Senegal y China con porcentajes de entre el 40% y el 30%, Zambia, por debajo del 30%.
4. Los países que más tecnología demandarán para el área en 2016 serán nuevos mercados emergentes asiáticos y latinoamericanos, específicamente a India y Brasil.
5. Crecimiento en América Latina Brasil (21,5%), Colombia (18,6%), Bolivia (17,8%) y Chile (14,4%).
6. Principales dispositivos, modalidades y plataformas de e-learning tabletas (61%), 29% recurre a los smartphones un 8% opta por e-readers, móviles básicos y dispositivos no telefónicos.
7. cursos MOOC 11 millones de usuarios a nivel global y más de 730 cursos de 153 instituciones.
8. Gamification utilización de las aplicaciones, diseños y herramientas para crear juegos y videojuegos didácticos