TIPOS DE SOFTWARE

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TIPOS DE SOFTWARE por Mind Map: TIPOS DE SOFTWARE

1. SOFTWARE DE SISTEMAS

1.1. Dan servicio a otros Programas

1.2. Tienen gran interacción con el Hadware

1.3. HERRAMIENTAS

1.3.1. Lenguaje Ensamblador

1.3.2. Lenguaje C

1.3.3. Interfaces de Programación de Aplicaciones

1.3.4. Uso de Nucleos existentes, etc.

1.4. EMPRESAS DESARROLLADORAS:

1.4.1. MICROSOFT

1.4.2. LINUX

1.4.3. APPLE

1.5. Los ejemplos mas comunes son los Sistemas Operativos.

2. SOFTWARE DE INGENIERIA Y CIENCIAS

2.1. Caracterizados por algoritmos “devoradores de números”

2.2. Software orientados a asistir a las Ciencias y a las ramas de Ingeniería.

2.3. EMPRESAS:

2.3.1. AUTODESK

2.3.2. ARKI

2.3.3. SCIA ENGINEER

2.3.4. MATHWORKS

2.3.5. SAP

2.3.6. AVEVA

2.4. HERAMIENTAS

2.4.1. Motores de Bases de datos

2.4.2. Lenguajes de Programación

2.4.3. Fisica- Quimica-Matematica-Estadistica

2.4.4. Algoritmos Matemáticos

2.4.5. Entornos de desarrollo de Software

2.4.6. Bases de datos

3. SOFTWARE INCRUSTADO

3.1. Software que reside dentro de un producto o sistema.

3.2. Sirve para implementar y controlar funciones y caracteristicas.

3.3. HERRAMIENTAS

3.3.1. Manejo de circuitos y electronica

3.3.2. Lenguajes de Programación

3.3.3. Memoria Ram

3.3.4. MicroCLinux

3.3.5. UNIX

3.3.6. Compilador, linker, librerias, debbuger

3.4. EMPRESAS

3.4.1. Cualli Software

3.4.2. Ridge Run

3.4.3. Sinixtek ADTS

4. SOFTWARE DE LINEA DE PRODUCTOS

4.1. Proporciona una capacidad Especifica para uso de muchos consumirdores

4.2. HERRAMIENTAS

4.2.1. SOFTWARE REUTILIZABLE

4.2.2. DOMINIOS

4.2.3. LPS (LINEA DE PRODUCTOS DE SOFTWARE)

4.2.3.1. ARQUITECTURA

4.2.3.2. REPOSITORIOS

4.2.3.3. AREA DE PRACTICAS Y PATRONES

4.2.3.4. MODELOS DE PROCESO PARA LPS

4.2.4. ENTORNOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

4.2.5. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

4.3. Familias o lineas de Softwrare que comparten una funcionalidad comun.

4.4. EMPRESAS:

4.4.1. MICROSOFT

4.4.2. APPLE

4.4.3. ADOBE

5. SOFTWARE DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL

5.1. Software para la resolución se problemas complejos

5.2. Hace uso de algoritmos no numericos.

5.3. EMPRESAS

5.3.1. CYCORP

5.3.2. DEVIATAN

5.3.3. CITIC

5.3.4. SOLUTECIA

5.3.5. AIS-INT

5.4. HERRAMIENTAS

5.4.1. Logica Modal

5.4.2. No se programa se enseña

5.4.3. Inferencia

5.4.4. Uso de simbolos no matematicos

5.4.5. Uso de factores y relaciones del mundo real

6. SOFTWARE DE APLICACIÓN

6.1. Programas que resuelven una necesidad especifica

6.2. Procesan datos Comerciales o Técnicos

6.3. EMPRESAS DESARROLLADORAS

6.4. HERRAMIENTAS

6.4.1. ENTORNOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

6.4.2. BASES DE DATOS

6.4.3. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

6.4.4. MOTORES DE BASES DE DATOS

6.5. EMPRESAS

6.5.1. IMB

6.5.2. ORACLE

6.5.3. ASPEL

6.5.4. SAP

7. APLICACIONES WEB (WEBAPPS)

7.1. Tipo de Software Centrado en la redes

7.2. Herramientas que se puede utilizar accediendo a un servidor.

7.3. HERRAMIENTAS

7.3.1. HTML

7.3.2. CSS

7.3.3. Servidores

7.3.4. Bases de datos

7.3.5. Navegadores Web

7.3.6. Lenguajes de Programación

7.4. EMPRESAS:

7.4.1. MICROSOFT

7.4.2. BITS DEVELOPMENT

7.4.3. LOTURA

7.4.4. ELEMENTAL GEEKS

7.4.5. PROTECT FIVE