Conceptos básicos sobre los recursos de aprendizaje

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Conceptos básicos sobre los recursos de aprendizaje por Mind Map: Conceptos básicos sobre los recursos de aprendizaje

1. Convergencia tecnológica

1.1. Contexto tecnológico

1.2. Con las tics se ponen en juego las dimensiones de la actividad humana; comunicación, memoria, pensamiento, percepción...

1.3. Se redefinen las relaciones, se crean nuevos lenguajes y técnicas

1.4. Implican una convergencia mediática, participativa e inteligencia colectiva

2. Objetos de aprendizaje

2.1. Es una entidad informativa digital, creada para la generación de competencias en función de las necesidades del sujeto

2.2. Estructura o clasificación

2.2.1. Objetos de información

2.2.2. Objetos de aprendizaje

2.2.3. Redes de objetos

2.2.4. Colecciones de objetos

2.2.5. Cursos

2.3. Principios básicos

2.3.1. Reutilizables

2.3.2. Accesibles

2.3.3. Interoperables

2.3.4. Durables

3. Gestión de la información

3.1. Integración de la tecnología en el aula

3.1.1. Project specifications

3.1.2. End User requirements

3.1.3. Action points sign-off

3.2. Dispositivo móvil igual a aprendizaje móvil

3.2.1. Se define al aprendizaje móvil como la convergencia de modelos educativos que brindan nuevas alternativas de interacción y acceso a contenido educativo

3.3. Implica el uso de recursos educativos digitales, la selección de la aplicación adecuada e integrar los contenidos al proceso de E-A

4. Tipos de recursos digitales

4.1. Un recurso puede ser un contenido que implica información y/o un software educativo, para ser utilizado de acuerdo a una estrategia didáctica

4.2. Criterios de clasificación de recursos

4.2.1. Criterio sensoria lista (visuales, auditivos y audiovisuales)

4.2.2. Grado de realismo (semejanza con la realidad o abstracción)

4.2.3. Instruccional (de acuerdo a funciones didácticas del material)

5. Modelos de producción

5.1. Se llama recursos educativos digitales a los que tienen...

5.1.1. Modelo constructivo y abierto

5.1.1.1. Modelo recombinatorio

5.1.2. Modelo artesanal

5.1.3. Modelo diseñado

6. Recursos educativos abiertos

6.1. Recursos para la enseñanza, el aprendizaje y la investigación

6.1.1. Dependencies

6.1.2. Milestones

6.2. Residen en el dominio público o han sido publicados bajo una licencia de propiedad intelectual que permite su uso libre para otras personas

6.3. Pueden ser:

6.3.1. Cursos completos o materiales para cursos

6.3.2. Libros de texto, pruebas o vídeos

6.3.3. Materiales o técnicas utilizadas para apoyar el acceso al conocimiento