Diseño de Interacción
por elearning galileo
1. Responsabilidad
1.1. Diseñar productos que cubran necesidades
2. Interaccion
2.1. Tareas, necesidades y deseos
3. Diseño
3.1. Desde el punto de vista del usuario y debe de estar involucrado
4. MockUps
4.1. Esquemas diseñados en forma de pantallas para crear una solucion, no la solucion
5. Disciplina
5.1. No se centran solamente en dispositivos tecnológicos
6. Estructura
6.1. Crea experiencias únicas entre las personas y los diferentes sistemas
7. Área de estudio
7.1. Estética Cultura, Tecnología y las Humanidades.
8. Interfaz
8.1. teclado, mouse, touch, o combinación de ellos
9. Retroalimentación
9.1. Enviar informacion al usuario sobre sus actividades
10. Affordance
10.1. Instruir al usuario sobre la interacción con el objeto
11. Estructura y Comportamiento de sistemas interactivos
11.1. Relacion Usuario - Producto/Servicio
11.2. Diseño orientado a objetivos
11.3. Escenarios concretos
12. Estadares
12.1. Diseño centrado al humano “ISO 9241-210:2010
12.1.1. Hardware y Software