Clasificación de las Cosas de acuerdo a sus cualidades en sí mismas.

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Clasificación de las Cosas de acuerdo a sus cualidades en sí mismas. por Mind Map: Clasificación de las Cosas de acuerdo a sus cualidades en sí mismas.

1. Cosas Corporales e Incorporales.

1.1. Corporales: son aquellas que percibimos por cualquiera de los sentidos de los que esta dotado el hombre. ejemplo: casa, gas, la energía eléctrica, etc.

1.2. No Corporales: no son idóneas para apreciarse por los sentidos pero si son percibidas por la la inteligencia humana. ejemplo: herencia, crédito, la marca de fabrica, entre otros.

2. Cosas Fungibles y no Fungibles.

2.1. Fungibles: se determina midiéndolas, pesándolas o enumerándolas , son genero, por tanto cosas como; vino, dinero entre otros.

2.2. No Fungibles: son aquellas que tienen individualidad propia que las hace idóneas para ser sustituidas por otras. ejemplo: un caballo.

3. Cosas Consumibles y no Consumibles.

3.1. Consumibles: aquellas cosas cuyo uso consiste en en alterar o destruir en en desprenderse de ellas. ejemplo: dinero, combustible, bebidas, alimentos, entre otros.

3.2. No Consumibles: su valor o uso no están sujetas a destrucción o a ser enajenadas para su aprovechamiento. ejemplo: los vestidos, una casa, herramientas entre otros.

4. Cosas Divisibles y no Divisibles.

4.1. Divisibles: cuando una cosa pueda ser reducidas en partes homogéneas, sin que altere con el fraccionamiento la forma y esencia. ejemplo: terreno, ganado, entre otros.

4.2. Indivisibles: todas aquellas que en caso de ser divididas, sus partes no conservan un valor proporcional ni la destinación del bien original. ejemplo: moto, teléfono entre otros.

5. Cosas Presentes y Futuras.

5.1. Presentes: son aquellas cosas que existen en la naturaleza al momento de ser tomadas en consideración para constituir una relación jurídica. ejemplo: auto, etc.

5.2. Futuras: no existen en un momento determinado, pero su existencia es esperada con un mayor o menor grado de probabilidad. ejemplo: madera que sera trabajada para crear una cabaña.