CINCO PRINCIPIOS PARA DISEÑAR INTERFACES DE USUARIO

Comienza Ya. Es Gratis
ó regístrate con tu dirección de correo electrónico
CINCO PRINCIPIOS PARA DISEÑAR INTERFACES DE USUARIO por Mind Map: CINCO PRINCIPIOS PARA DISEÑAR INTERFACES DE USUARIO

1. 1. MANOS HUMANAS

1.1. Las manos son consideradas como el instrumento más sofisticado y manipulador ya que es con esta forma que entendemos el mundo podemos manipular el mundo, pero también sentirlo.

2. 2. EL ESPACIO

2.1. Es donde nos enfocamos en la geometría o el espacio el cual dará paso a la acción. El espacio es donde todo ocurre menos las computadoras. Debemos enseñarle a la computadora que los pixeles están en el espacio físico.

3. 3. AGENCIA

3.1. Agencia significa "Poder de Crear" el poder de cambiar el mundo como tu lo imaginas. Las maquinas deben estar hechas para darle agencia (poder) a los humanos. Necesitamos computadoras herramientas artísticas profesionales que podamos manipular y no hay limite en crear lo que se desea.

4. 4. PIXELES

4.1. El principal motivo de un cambio el control de los pixeles en cualquier lugar. Poder dirigirse a cualquier pantalla del mundo y señalarla y al hacerlo tener el control de los pixeles y obtener los datos.

5. 5. LA PLURALIDAD

5.1. Erradicar el limite de personas que pudieran tener acceso a una computadora y así esta pueda ser controlada por grupos de personas.