Comunicación en Redes

Sobre la comunicación y protocolos en las redes

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Comunicación en Redes por Mind Map: Comunicación en Redes

1. Proceso

1.1. Origen

1.2. Canal

1.2.1. Medios Físicos

1.2.1.1. Cable trenzado de cobre Cable coaxial Cable de Fibra Óptica

1.2.2. Medios inalámbricos

1.2.2.1. Microondas Satélites Infrarrojos

1.3. Destino

1.4. Técnicas de Conmutación

1.4.1. - Conmutación de Circuitos

1.4.1.1. Para establecer el contacto y el paso de la información de estación a estación a través de los nodos intermedios, se requieren estos pasos

1.4.1.1.1. Establecimiento del circuito

1.4.1.1.2. Transferencia de datos

1.4.1.1.3. Desconexión del circuito

1.4.2. - Conmutación de mensajes

1.4.3. - Conmutación de paquetes

1.5. Video-Resume

1.5.1. Enlace del video:

2. Reglas en la comunicación de datos - PROTOCOLOS

2.1. Codificación

2.1.1. En las computadoras

2.2. Formato

2.2.1. En las computadoras

2.2.1.1. se centra en el ser humano, en su capacidad de comunicarse y transformarse

2.2.1.1.1. FORMATO

2.3. Tamaño

2.3.1. En las computadoras

2.4. Sincronización y Patrón

2.4.1. Sincronización

2.4.1.1. Método de acceso en la comunicación

2.4.1.2. Control del flujo en la comunicación

2.4.1.3. Tiempo de espera de la respuesta

2.4.2. Patrón

2.4.2.1. De uno a uno o unicast

2.4.2.1.1. Unicast

2.4.2.2. Multicast

2.4.2.2.1. Multicast

2.4.2.3. Broadcast

2.4.2.3.1. Broadcast

2.5. Importancia y estandarización de protocolos.

2.5.1. Importancia

2.5.2. Estandarización

2.5.2.1. Beneficios

2.5.2.1.1. Facilitan el diseño

2.5.2.1.2. Simplifican el desarrollo de productos

2.5.2.1.3. Promueven la competencia

2.5.2.1.4. Proporcionan interconexiones coherentes

2.5.2.1.5. Facilitan la capacitación

2.5.2.1.6. Proporcionan más opciones de fabricantes a los clientes

2.6. Protocolos

2.6.1. Enlace al video:

3. Formas de acceso al medio

3.1. Ethernet

3.1.1. En una red donde los equipos pueden hacer envios de paquetes de modo simultaneo

3.2. Token-Ring

3.2.1. Este medio de transmisión compartido se realiza mediante un testigo (token). Este testigo se pasa de un dispositivo a otro según un conjunto definido de reglas que obedecen todos los nodos conectados al medio. Un dispositivo sólo puede transmitir una trama si posee el testigo y, después de hbaer transmitido la trama, entrega el testigo para que otro dispositivo puede tener acceso al medio de transmisión.

3.3. Métodos