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Educación Virtual por Mind Map: Educación Virtual

1. Erramientas infovirtuales, Contenidos Practicos e Investigacion permanente

2. Egresados :

2.1. 1. Capacidad de aprender.

2.2. 2. Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica.

2.3. 3. Capacidad de análisis y síntesis.

2.4. 4. Capacidad para adaptarse a las nuevas situaciones.

2.5. 5. Habilidades interpersonales.

2.6. 6. Capacidad para generar nuevas ideas (creatividad).

2.7. 7. Comunicación oral y escrita en la propia lengua.

2.8. 8. Toma de decisiones.

2.9. 9. Capacidad crítica y autocrítica.

2.10. 10. Habilidades básicas de manejo de la computadora.

2.11. 11. Capacidad de trabajar en equipo interdisciplinario.

2.12. 12. Conocimientos generales básicos sobre el área de estudio.

2.13. 13. Compromiso ético (valores).

2.14. 14. Conocimientos básicos de la profesión.

2.15. 15. Conocimiento de una segunda lengua.

2.16. 16. Apreciación de la diversidad y multiculturalidad.

2.17. 17. Habilidades de investigación.

3. Estudiante

3.1. Sujeto Activo

3.2. Autonomía

3.3. Automotivación

3.4. Interacción

3.5. Etica

3.6. Exigencia

3.7. Respeto

4. Investigadores

4.1. a. La lógica, el razonamiento inductivo-deductivo y de simulación; el pensamiento crítico y la capacidad de definir y resolver problemas.

4.2. b. La creatividad y la curiosidad.

4.3. c. El trabajo en equipo.

4.4. d. El tratamiento, la interpretación y la evaluación de la información.

4.5. e. Las prácticas multi, inter y transdisciplinares.

4.6. f. El espíritu de empresa y la capacidad de autodefinición del trabajo.

4.7. g. La práctica ética.

4.8. h. La capacidad de comunicación.

4.9. i. La capacidad de anticipación, el análisis de riesgos, la prospectiva

5. Elementos Diciplinares

5.1. Pertinentes

5.2. Complementarios

5.3. Aplicabilidad en el entorno

5.4. Pensamiento de Orden superior

5.4.1. Razonamiento deductivo

5.4.2. Análisis de Situación

5.4.3. Solución de problemas

5.4.4. Comparacion de Elementos

5.4.5. Toma de decisiones

5.4.6. Capacidad de evaluar

6. Elementos Investigativos

6.1. Experimentar

6.1.1. Ensayo y Error

6.2. Aprendizaje Previo

6.2.1. conocimiento

6.3. Investigar

6.4. Memorizar

7. Elementos Tecnológicos

7.1. Maquinas

7.2. Insumos

7.3. Otros recursos