Modelo de Negocio

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Modelo de Negocio por Mind Map: Modelo de Negocio

1. Producto o servicio

1.1. Definelo: Calidad? Eficiencia en Coste? Novedad? Hace que el cliente se decida por nuestra empresa y no por otra.

2. Canales de comunicacion

3. Boletin de Inversiones

3.1. Pantalla Lista publica de inversiones (cosas en las que gasta el dinero el jugador para mejorar la empresa... que el inventa)

3.2. Pantalla Inversiones de la empresa. Una lista con el concepto y el coste

3.3. El sistema avisa que hay que crecer en inversion, para conseguir mas ventas

3.4. Segun sea la inversion mejoran los parametros. Cuales? Calidad? Marcador dinero invertido

4. Segmentos de Clientes

4.1. Trabajadores de las empresas y Empresarios (jugadores)

4.1.1. Cada trabajador cuanto tiene para gastar en la empresa? Calidad de vida en la ciudad aumenta poder adquisitivo.

4.1.1.1. La ciudad es programacion abierta, el alcalde decide que se construye... lista de edificios, que mejoran parametros de calidad de vida, Cuales?

5. Actividades Clave

6. Fabricacion del producto o prestacion del servicio

6.1. Pantalla de Fabricacion o servicio

7. Promocion de marca o empresa

7.1. Como se promociona? Pantalla de marketing y Pantalla de lista con todas las existentes para acceder a ellas.

8. A medida del cliente

8.1. Otro jugador te puede pedir que le fabriques algo? Da puntos de prestigio¿ De i+D?

9. Recursos Clave

9.1. Lista de activos para que la empresa funcione

9.1.1. Fisicos: Instalaciones, locales, maquinaria, vehiculos ,etc

9.1.2. Intelectuales:Marca, Tecnicas de fabricacion, Metodologias de trabajo, patentes

9.1.3. Humanos: oficinistas, montadores, ingenieros, comerciales

9.1.4. Recursos economicos: Inversiones necesarias, creditos, dinero en efectivo.

10. Socios Clave

11. Quienes son nuestros proveedores

11.1. Para fabricar nuestro producto o servicio hay que consumir productos de otras empresas, no importa el que, aunque no este relacionado, segun sea la calidad aumentara la nuestra

11.2. Posibilidad de alianzas entre jugadores? Ventajas?

12. Estructura de Costes

12.1. Definir para todos los bloques del canvas los costes... esto seria automatico una vez que el jugador a rellenado toda la informacion

13. Flujos de ingresos

13.1. Colocacion de precios de venta, Ventas a trabajadores, a Empresas... ventas de activos, patentes? licencias?

14. Finaciacion

15. Acciones de la Empresa

15.1. Emitir acciones de la empresa.. Jugador define precio de la accion... cantidad emitida segun inversion realizada hasta el momento.

15.2. La accion ha de subir de precio, o bajar...no se pueden sacar los beneficios, si se emiten acciones. Pantalla de Accionistas

15.3. El jugador puede recomprar las acciones...o el comprador de ellas venderlas , si hay dinero en caja.

15.4. Si el jugador es borrado, se pierden

16. Prestamos entre jugadores

16.1. Limitado a 5 prestamos de diferentes jugadores

16.2. Si reinicia los prestamos permanecen, Si destruye no se puede. Si abandona el juego en el borrado se pierde el dinero (pasa al FM).. la unica posibilidad de recuperar lo es que lo devuelva el jugador