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Modelo de Negocio por Mind Map: Modelo de Negocio

1. Recursos Clave

1.1. Lista de activos para que la empresa funcione

1.1.1. Fisicos: Instalaciones, locales, maquinaria, vehiculos ,etc

1.1.2. Intelectuales:Marca, Tecnicas de fabricacion, Metodologias de trabajo, patentes

1.1.3. Humanos: oficinistas, montadores, ingenieros, comerciales

1.1.4. Recursos economicos: Inversiones necesarias, creditos, dinero en efectivo.

2. Socios Clave

3. Quienes son nuestros proveedores

3.1. Para fabricar nuestro producto o servicio hay que consumir productos de otras empresas, no importa el que, aunque no este relacionado, segun sea la calidad aumentara la nuestra

3.2. Posibilidad de alianzas entre jugadores? Ventajas?

4. Estructura de Costes

4.1. Definir para todos los bloques del canvas los costes... esto seria automatico una vez que el jugador a rellenado toda la informacion

5. Flujos de ingresos

5.1. Colocacion de precios de venta, Ventas a trabajadores, a Empresas... ventas de activos, patentes? licencias?

6. Finaciacion

7. Prestamos entre jugadores

7.1. Limitado a 5 prestamos de diferentes jugadores

7.2. Si reinicia los prestamos permanecen, Si destruye no se puede. Si abandona el juego en el borrado se pierde el dinero (pasa al FM).. la unica posibilidad de recuperar lo es que lo devuelva el jugador

8. Producto o servicio

8.1. Definelo: Calidad? Eficiencia en Coste? Novedad? Hace que el cliente se decida por nuestra empresa y no por otra.

9. Canales de comunicacion

10. Boletin de Inversiones

10.1. Pantalla Lista publica de inversiones (cosas en las que gasta el dinero el jugador para mejorar la empresa... que el inventa)

10.2. Pantalla Inversiones de la empresa. Una lista con el concepto y el coste

10.3. El sistema avisa que hay que crecer en inversion, para conseguir mas ventas

10.4. Segun sea la inversion mejoran los parametros. Cuales? Calidad? Marcador dinero invertido

11. Segmentos de Clientes

11.1. Trabajadores de las empresas y Empresarios (jugadores)

11.1.1. Cada trabajador cuanto tiene para gastar en la empresa? Calidad de vida en la ciudad aumenta poder adquisitivo.

11.1.1.1. La ciudad es programacion abierta, el alcalde decide que se construye... lista de edificios, que mejoran parametros de calidad de vida, Cuales?

12. Actividades Clave

13. Fabricacion del producto o prestacion del servicio

13.1. Pantalla de Fabricacion o servicio

14. Promocion de marca o empresa

14.1. Como se promociona? Pantalla de marketing y Pantalla de lista con todas las existentes para acceder a ellas.

15. A medida del cliente

15.1. Otro jugador te puede pedir que le fabriques algo? Da puntos de prestigio¿ De i+D?

16. Acciones de la Empresa

16.1. Emitir acciones de la empresa.. Jugador define precio de la accion... cantidad emitida segun inversion realizada hasta el momento.

16.2. La accion ha de subir de precio, o bajar...no se pueden sacar los beneficios, si se emiten acciones. Pantalla de Accionistas

16.3. El jugador puede recomprar las acciones...o el comprador de ellas venderlas , si hay dinero en caja.

16.4. Si el jugador es borrado, se pierden