3. Cantidad de datos que se pueden enviar por segundo a través de tu conexión a Internet. "Velocidad de conexión"
4. La piedra angular que constituye la base de la apasionante Web.
5. Protocolos de Internet" o TCP/IP
6. Conjunto de reglas que permitían que unos ordenadores se comunicaran con otros y pudieran intercambiar información entre ellos.
7. Los datos y la información se podían enviar con mayor eficacia si se dividían en fragmentos más pequeños, se enviaban por separado y se volvían a unir.