Recursos digitales para el aprendizaje
por Diego Huizar Ruvalcaba
1. Modelos de producción
1.1. Constructivo y abierto (Exelearning)
1.2. Recombinatorio
1.3. Artesanal (docente)
1.4. Diseñado
2. Recursos educativos abiertos
2.1. Innovación participativa
2.2. Puesta en común de experiencias
2.3. Calidad
2.3.1. Interoperabilidad de contenidos
2.3.2. Adecuación a las necesidades del usuario
3. Convergencia tecnológica
3.1. Comunicación
3.1.1. Convergencia cultural
3.1.2. Convergencia mediática
3.1.3. Cultura participativa