Hbilidades del Pensamiento

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Hbilidades del Pensamiento por Mind Map: Hbilidades del Pensamiento

1. conceptos básicos

1.1. Problema

1.1.1. Cuestión que se trata de aclarar.

1.1.2. Conjunto de hechos o circunstancias que dificultan la consecución de algún fin.

1.2. Objetivo

1.2.1. Perteneciente o relativo al objeto en sí mismo, con independencia de la propia manera de pensar o de sentir

1.2.2. Desinteresado, desapasionado.

1.2.3. Que existe realmente, fuera del sujeto que lo conoce

1.2.4. Objeto (fin o intento).

1.3. Objeto

1.3.1. Término o fin de los actos de las potencias

1.3.2. Fin o intento a que se dirige o encamina una acción u operación.

1.4. Solución

1.4.1. Acción y efecto de resolver una duda o dificultad.

1.4.2. Satisfacción que se da a una duda, o razón con que se disuelve o desata la dificultad de un argumento.

1.4.3. Desenlace o término de un proceso, de un negocio, etc.

1.5. Consecuencia

1.5.1. Hecho o acontecimiento que se sigue o resulta de otro.

1.5.2.  Correspondencia lógica entre la conducta de una persona y los principios que profesa.

1.5.3. Proposición que se deduce de otra o de otras, con enlace tan riguroso, que, admitidas o negadas las premisas, es ineludible el admitirla o negarla.

2. Sombreros del pensamiento de Edward Bone

2.1. Blanco

2.1.1. Hechos, cifras, información objetiva

2.2. Rojo

2.2.1. Emociones y sensaciones, sentimientos

2.3. Negro

2.3.1. Lógico, negativo

2.4. Amarillo

2.4.1. Positivo, constructivo

2.5. Verde

2.5.1. Creatividad, ideas nuevas

2.6. Azul

2.6.1. Control de los demás sombreros y pasos para pensar

3. Metodo Generico

3.1. Exploración del problema

3.1.1. Operacionalización del problema.

3.1.1.1. Debes delimitar el problema real, y descomponer una situación compleja en una cadena o secuencia de situaciones problemáticas.

3.1.2. Selección de datos relevantes.

3.1.2.1. Aquí debes recabar información sobre el problema, por ejemplo quién está implicado; qué, dónde, cuándo, y por qué sucede; cómo respondo, etc.

3.2. Establecimiento de objetivos

3.2.1. Definir problema

3.3. Generación de ideas

3.3.1. Lluvia de ideas

3.4. Selección de ideas

3.4.1. El método de costo-beneficio

3.4.2. El método de comparación de pares

3.5. Implementación

3.5.1. Opciones de solucion

3.6. Evaluación

3.6.1. Plantea propuestas alternativas sobre opciones de solución