ATM (modo de transmisión Asíncrona)

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ATM (modo de transmisión Asíncrona) por Mind Map: ATM (modo de transmisión Asíncrona)

1. Objetivos De Diseño

1.1. Transmitirá los datos cuando pueda, así el usuario no este enviando usa los vacíos para enviar otra información, optimizando el ancho de banda.

1.2. Posee un diseño bajo costo, para que todos adoptaran esta tecnología como la troncal de comunicación internacional.

1.3. Trata de poner mas funciones en el hardware y menos en el software para aumentar la velocidad de transmision

2. Redes Basadas en Celdas (pequeña unidad de dato de tamaño fijo)

2.1. Todos los paquetes con diferente tamaño se dividen en tamaños iguales y se cargan en las celdas

2.2. El problema de multiplexacion se elimina ya que todas las celdas que tienen la información es del mismo tamaño

3. Arquitectura de ATM

3.1. Interfaces: los dispositivos finales se conectan por medio de una interfaz UNI (conexión entre conmutador y sistema final), los conmutadores se conectan por medio NNI (conexion entre conmutadores)

3.2. Conexion Virtual: TP(caminos de transmisión) Conexion Fisica entre conmutador dispositivo final , VP (camino virtual) conexion entre conmutadores; VC(circuitos virtuales ) conexion de extremo a extremo

3.3. Identificadores: VPI (identificador de camino virtual) y VCI (identificador de circuito virtual)

3.4. Celdas :

4. Tipos de Conmutadores

4.1. Download our native mobile apps for iOS and Android to mind map on the go!

5. Redes de Paquetes

5.1. Combinan datos y bits de sobrecarga, estos bits extras son para cabecera y cola

5.2. A medida que las redes se hacen mas complejas, la cabecera tambien aumenta , para esto se crean protocolos con cabeceras mas grandes pero genera mayor gasto.

5.3. Al haber mayor campo para datos si la información es poca quedan espacios vacios

6. Trafico de Red Mixto

6.1. Los conmutadores requieren de un software para los distintos tamaños de paquetes.

6.2. El multiplexor hace que la velocidad de salida sea igual para cualquier entrada con distintas velocidades.

6.3. Los paquetes de Audio y Vídeo viajan por caminos diferentes creando retardos inaceptables

7. Niveles de ATM

8. Conmutacion

8.1. To view the most important shortcuts, click on the question mark in the bottom right corner of your map editor, then click "Key Shortcuts"

9. Retransmisión de Celdas

10. TDM Asincrono

10.1. Las celdas se entrelazan si algunas no tiene trafico