10. - Primera generación - Segunda generación - Tercera generación - Cuarta generación - Quinta generación - Generación orientada a objetos - Generación visual - Generación Internet
11. La forma de sus instrucciones
12. Según los distintos paradigmas de programación
13. Lenguaje imperativos
14. - Uso intensivo de variables - Estructura de programas basadas en instrucciones - Manejo frecuente de las instrucciones de asignación. - Resolución de algoritmos por medio de estructuras de control secuenciales, alternativas y repetitivas - Incorporación de mecanismos de manejo de bloques - Gestión de memoria dinámica heap en tiempo de ejecución - Adecuación al paradigma de orientación a objetos